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发表于 2021-11-9 09:40:57
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更新内容:为每个模拟类型添加了单独的视觉效果。在3到4个玩家之间增加了一个新任务,将玩家带到工厂,以改善进程曲线。更改了模拟惠普。现在挥舞猎枪的有更少的生命值,而模仿手枪的有更多的生命值。SMG伤害增加。VAL模拟不太准确。工厂和科尔霍兹的二级任务现在产生的敌人更少,使它们在经济上更可行。减少跌倒伤害。减少水损害。耐力耗尽后不再施放杀戮。降低HP弹药成本。修复了模仿后退行走的问题...。再来一次。修复了通过Oculus插件播放的Oculus控制器上缺少的触觉效果。修正了手榴弹碎片不造成伤害的问题,总体上改变了手榴弹伤害的应用方式,应该会让人感觉不那么随机。修复了模拟头球对撞机太小的问题。将碎片临界点从胸部改为头部,以与其他类人实体保持一致。修复了一些保存游戏时段的问题。修复了修复食品罐头等意外物品的能力。任务物品现在完全不能出售。修复了一些大型弹药箱空售的问题。修复商店内弹药箱的重量展示。修复了游戏内菜单打开后禁用玩家足迹的问题。修复手持地图不在手中时发生冲突的问题。 |
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