楼主: 江东舞王

半径之内/死亡半径(Into the Radius VR)

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发表于 2023-3-10 08:01:01 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-8 17:04:53 | 显示全部楼层
楼主,你是一个大好人!!
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发表于 2023-3-8 15:14:29 | 显示全部楼层
哈哈,感谢分享
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发表于 2023-3-7 23:25:17 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-7 15:42:44 | 显示全部楼层
更新内容:
改进。
更改了所有枪械的干扰概率并更正了干扰几率。
库存折叠声音已添加为具有折叠库存的枪械。
改进了手榴弹投掷时的行为。
更逼真的发出敌人的脚步声。
对各种枪击事件发表了更准确的评论。
改进了与商店中表格的交互。
改进了在商店销售时的产品详细信息显示。
选定的袖珍手电筒颜色在位置之间移动时被保存。
当你重新进入基地时,手电筒保持亮着,不会熄灭。
游戏设置中的一个新选项可以让你打开和关闭坠落物体的高亮显示。
新的视觉和声音效果。

错误修复。
修复了M4A1、DVL-10、M14、MP5、IZH-81和PPSH重新加载和卡住/错误拍摄的错误。
修复了两个PPSH版本的名称。
修复了Repair Box监视器错误。
修复了刀或砍刀上的食物咬口大小。
购买后手电筒不再亮。
在基地固定了海报,并增加了一个新的海报。
委员会的会徽略有改进。
固定了气门指数控制器某些部件上的手部位置。
修复了大量的视频和音频错误。
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发表于 2023-2-19 14:12:37 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-30 09:18:14 | 显示全部楼层
更新内容:
增加了一种在游戏中罕见的新的、不同寻常的冲锋枪-PP-2000。
改变了弹药、盒子和弹夹的处理方式,使它们更逼真:要从盒子中装入弹夹,你需要同时拿着弹夹和弹盒;要给弹夹装入单一弹药,你需要同时拿着弹药和弹夹。然而,即使你没有拿着盒子,仍然可以把弹药放在盒子里。
根据玩家的反馈,改进了前两个任务,使它们更容易获得:任务物品现在更容易找到,怪物和异常的数量减少,它们的位置已经改变,初始教程也得到了改进。
显着改进了瞄准和调整了枪械,使枪战体验更加完整。新的瞄准输入平滑将适用于所有类型的视线,甚至在没有它们的情况下,从肩膀射击。
Kolkhoz Zarya和Pechorsk城堡的位置已经得到改善-增加了新的环境细节和可供探索的区域,现在它们有了更多有趣的地方和战利品藏身之处。
委员会已经为即将到来的假期装饰了基地。在每个地方,你都会发现一包烟花,带你进入节日的气氛。
弹药箱着火后,爆炸的次数与弹药箱中子弹的数量一样多。单发子弹总是会爆炸;它们不会在大火中消失。
当碎片死亡时,扔向碎片的刀不再消失。
357弹药现在可以放入侧袋中。
包装纸不再从冲杆上取出,用来折断冲杆的黑色纸张也被移走了。
闪亮成就不再需要原子神器。
添加了对BHaptics新效果的支持。在全面接触中体验您在Pechorsk异常点的突袭!
一些枪上的机械瞄准镜现在工作得更好,也更准确。
改进了游戏音频:增加了开始位置的新音乐,重要公告不再同时播放,修复了一些声音错误,增加了新的音效:刀子击中木头和塑料,飞镖掉到地板上。
改进了阴影性能。
优化了图形,改进了特效,并提高了整体性能。
手电筒在某些情况下不再使雾墙闪烁。
烟盒不再卡在袋子里。
修复了与文本注释相关的错误。
修复了卡住武器的外观。
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