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半径之内汉化版(Into the Radius VR)

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半径之内汉化版(Into the Radius VR)
支持正版
半径之内汉化版(Into the Radius VR)
HTC VIVE Oculus Rift Windows MR Valve Index 
8.3
  • 游戏厂商:CM Games
  • 游戏类型:射击 
  • 游戏大小:7790MB
  • 更新日期:2023.1.30
  • 游戏语言:汉化中文
  • 控制设备:定位运动控制器 

游戏简介:

进入半径是一个黑暗的FPS设置在一个充满有害和危险的异常区域。探索环境,寻找人工制品,使用狡猾和隐形来生存。这款专为vr设计的游戏目前正在开发中,专注于核心游戏玩法和真实的武器交互。
游戏截图
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游戏视频
游戏详情

简介:半径之内是一个虚拟现实退伍军人单人生存射击游戏。在佩霍尔斯克半径地带,充满了超现实的景观和危险。在一个无情的反乌托邦环境中,使用隐形、攀爬或真实的武器来探索、搜寻战利品和回收奇怪的文物。基于物理的互动、现实的武器处理和喜怒无常的气氛会让你的肾上腺素在一个无情的反乌托邦环境中挣扎求生。



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发表于 昨天 09:18 | 显示全部楼层
更新内容:
增加了一种在游戏中罕见的新的、不同寻常的冲锋枪-PP-2000。
改变了弹药、盒子和弹夹的处理方式,使它们更逼真:要从盒子中装入弹夹,你需要同时拿着弹夹和弹盒;要给弹夹装入单一弹药,你需要同时拿着弹药和弹夹。然而,即使你没有拿着盒子,仍然可以把弹药放在盒子里。
根据玩家的反馈,改进了前两个任务,使它们更容易获得:任务物品现在更容易找到,怪物和异常的数量减少,它们的位置已经改变,初始教程也得到了改进。
显着改进了瞄准和调整了枪械,使枪战体验更加完整。新的瞄准输入平滑将适用于所有类型的视线,甚至在没有它们的情况下,从肩膀射击。
Kolkhoz Zarya和Pechorsk城堡的位置已经得到改善-增加了新的环境细节和可供探索的区域,现在它们有了更多有趣的地方和战利品藏身之处。
委员会已经为即将到来的假期装饰了基地。在每个地方,你都会发现一包烟花,带你进入节日的气氛。
弹药箱着火后,爆炸的次数与弹药箱中子弹的数量一样多。单发子弹总是会爆炸;它们不会在大火中消失。
当碎片死亡时,扔向碎片的刀不再消失。
357弹药现在可以放入侧袋中。
包装纸不再从冲杆上取出,用来折断冲杆的黑色纸张也被移走了。
闪亮成就不再需要原子神器。
添加了对BHaptics新效果的支持。在全面接触中体验您在Pechorsk异常点的突袭!
一些枪上的机械瞄准镜现在工作得更好,也更准确。
改进了游戏音频:增加了开始位置的新音乐,重要公告不再同时播放,修复了一些声音错误,增加了新的音效:刀子击中木头和塑料,飞镖掉到地板上。
改进了阴影性能。
优化了图形,改进了特效,并提高了整体性能。
手电筒在某些情况下不再使雾墙闪烁。
烟盒不再卡在袋子里。
修复了与文本注释相关的错误。
修复了卡住武器的外观。
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发表于 2022-12-4 12:46:19 | 显示全部楼层
更新内容:
修复了保存文件会占用太多空间的问题。
修复了当球员的身体会导致显著的FPS下降时的问题。
修复了5.56、5.45和.357弹药箱的错误显示(再次!)。
修复了几个导致内存泄漏的问题。
修复了几个导致游戏崩溃的问题。
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发表于 2022-10-20 14:18:17 | 显示全部楼层
已更新至官方最新版本,此次更新内容较多具体请移步https://store.steampowered.com/news/app/1012790?updates=true
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发表于 2022-8-28 09:20:51 | 显示全部楼层
已更新至官方最新版本
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发表于 2022-8-13 15:41:10 | 显示全部楼层
已更新至官方最新版本,此次更新内容较多具体请移步https://store.steampowered.com/news/app/1012790?updates=true
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发表于 2022-4-12 16:49:44 | 显示全部楼层
已更新至官方最新版本,此次更新内容较多具体请移步https://store.steampowered.com/news/app/1012790?updates=true
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发表于 2022-2-19 11:59:20 | 显示全部楼层
更新内容:
-现在游戏在开始时会正确显示一个对话框,提示您戴上HMD并打开控制器,而不是黑屏。
-修复了蒸汽成就不总是正确计算的问题。
-修复多个游戏崩溃案例。
-修复了导致地图文件夹永久消失的错误。地图在加载保存后也没有重新生成。
-修正了BTR不能攻击玩家和偶尔(再次)卡住的问题。
-修正了M4和8月在爆炸模式下发射2颗子弹而不是3颗的问题。
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发表于 2021-12-4 09:37:20 | 显示全部楼层
更新内容:调整跌落伤害,使其不会触发低于3米的伤害。而且它不再造成小的损害;如果高度足够大,它要么没有损害,要么相当可观。修复了BTR拍照任务。修正了每次加载游戏后都需要武装猎枪的问题。修复了旋转时Mosin螺栓不能正常循环的问题。最终修复所有情况下的防毒面具效应。修复了维修后抓取抑制器时崩溃的问题。修复了一些在游戏加载时消失的神器。修复了TT-33铁制瞄准具关闭的问题。从玩家基地的架子上移走了没有保存位置的不可抓握的盒子。修复了有时不随抽屉移动的物品。更改了跌倒伤害计算,以便玩家可以从更高的海拔跳下而不会受到伤害,也不会偶尔遭受奇怪的伤害情况。
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发表于 2021-11-9 09:40:57 | 显示全部楼层
更新内容:为每个模拟类型添加了单独的视觉效果。在3到4个玩家之间增加了一个新任务,将玩家带到工厂,以改善进程曲线。更改了模拟惠普。现在挥舞猎枪的有更少的生命值,而模仿手枪的有更多的生命值。SMG伤害增加。VAL模拟不太准确。工厂和科尔霍兹的二级任务现在产生的敌人更少,使它们在经济上更可行。减少跌倒伤害。减少水损害。耐力耗尽后不再施放杀戮。降低HP弹药成本。修复了模仿后退行走的问题...。再来一次。修复了通过Oculus插件播放的Oculus控制器上缺少的触觉效果。修正了手榴弹碎片不造成伤害的问题,总体上改变了手榴弹伤害的应用方式,应该会让人感觉不那么随机。修复了模拟头球对撞机太小的问题。将碎片临界点从胸部改为头部,以与其他类人实体保持一致。修复了一些保存游戏时段的问题。修复了修复食品罐头等意外物品的能力。任务物品现在完全不能出售。修复了一些大型弹药箱空售的问题。修复商店内弹药箱的重量展示。修复了游戏内菜单打开后禁用玩家足迹的问题。修复手持地图不在手中时发生冲突的问题。
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