楼主: 171VR

【Quest游戏】盗贼VR(Larcenauts)

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 楼主| 发表于 2021-8-24 21:11:17 | 显示全部楼层
更新内容:修复vivox插件可以发生的崩溃;kill指标声音提示的更新;修复自杀,有助于Killstreak和多杀评分事件;修复武器皮肤未在培训和大厅中正确应用;在培训和大厅的修复错误,在手中与武器挣扎后无法再工作;修复了训练中的臭虫,死机床球员没有褪色;修复高延迟快速技能激活错误地停用技能;改进派对/大厅的配对;通过Quest Universal菜单支持OCULUS“邀请到应用程序”和“邀请到游戏”功能;中央​​塔周围继电器的更新碰撞,以防止玩家进入几何形状;修复了一些碰撞枯萎,以防止球员被环境杀死;修复了危险工资中重叠几何的视觉错误。
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 楼主| 发表于 2021-8-8 10:57:15 | 显示全部楼层
更新内容:新特性虚拟桌面支持;从战利品码头/大盒子增加专家和装载量下降率;修复了在集合上的播放器的弹药池中未添加弹药液滴的错误;在转换到另一场比赛时,固定玩家在转换时;更新了沉浸式冲刺如何与快速技能相关的;增加社会大厅时空VoIP卷;对于播放器的修复有时在持有按钮时无意中重新创建以更改装载;修复问题是游戏效应持续到匹配后的流量(例如Calima Spear Grenade在匹配结束时遮挡记分牌和登音台);改进我们如何在高延迟下处理客户端移动校正;修复闲置机器人在教程/训练射击范围内无意地穿越武器;修复了“关键击中杀戮”挑战的追踪错误地递增关键点击,而不是通过关键点击杀死;挖掘/枯萎:更新的碰撞,防止播放器出地图;培训水平竞技场中的固定时间剩余分数计算;修复武器过充电UI在培训水平中不正确更新;额外的碰撞稳定性修复等其他更多更新。
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 楼主| 发表于 2021-7-26 10:14:39 | 显示全部楼层

更新内容:损害减少到埃德德的陷阱;服务器稳定性改进;在高延迟情况下改进Calima的冲击和Vod的掌握能力;修复了Deathmatch中的错误预匹配倒计时时间;修复了一个问题在执行快速手动重新加载时武器可以在重新加载状态下卡(这可能会影响双武器装载和CHI);修复力反馈武器射击触觉效果。
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 楼主| 发表于 2021-7-24 09:22:27 | 显示全部楼层
更新内容:错误修复和调整更改:损害减少到埃德德的陷阱陷阱;服务器稳定性改进;在高延迟情况下改进Calima的冲击和Vod的掌握能力;修复了Deathmatch中的错误预匹配倒计时时间;修复了一个问题在执行快速手动重新加载时武器可以在重新加载状态下卡(这可能会影响双武器装载和CHI);修复力反馈武器射击触觉效果(Krait的脉冲,Wor Lad,ESP-R,ML Blaster)。
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 楼主| 发表于 2021-6-28 09:50:31 | 显示全部楼层
更新内容: 双持机器手枪时略微减少伤害;修复了在极少数情况下加载地图时世界会出现黑色的错误;修复了 Chi 能够在 Chrysalis 内进行掩护的错误;修复了在人数超过和超过对方球队时错误叠加的重生时间延迟;修复了 Bosun 的炮塔没有朝着正确的方向展开的问题;在 Chi's Chrysalis 爆炸之前添加了额外的视觉和音频提示;修复了靠近相机时霰弹枪撞击效果显示为白色方块的视觉错误;额外的崩溃修复;修复了武器装载的切换箭头可能会消失的问题;修复了训练加载菜单偏离地面的错误;更新皮肤色板颜色以更好地反映 ARC-L6 和 VOD 的优质皮肤;更新文本以明确髋部皮套和肩部皮套设置;本地化更新;修复了与本地化文本重叠的许多文本和其他视觉问题的实例;UI 错误修复和一般 UI 润色。
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 楼主| 发表于 2021-6-21 10:17:15 | 显示全部楼层
更新内容:修复了导致 LOOT 奖励轨道中的最后一个盒子无法正确解锁的错误;其他本地化更新;降低了 Calima 空闲对话台词的频率;控制杆死区调整;修复了播放器高度 UI 设置上的窗口缩放问题;客户端/服务器崩溃修复;错误修复和稳定性改进。
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