|
楼主 |
发表于 2021-6-26 09:33:37
|
显示全部楼层
更新内容:修改了怪物的攻击逻辑,以确保当他们被击晕时,他们的攻击延迟会被重置。修改了武器交换逻辑,以阻止玩家在投掷实用效果中间时能够交换他们的武器。玩家必须等待武器归还,然后才能将其更换为新武器。修改了手持地图逻辑以阻止玩家在他们的武器处于投掷实用效果时能够拉出他们的地图。玩家必须等待武器返回,然后才能将其换成地图。 提示卡 14 的文本已更新以更好地解释武器实用程序。提示卡 14 的免责声明已从“尚未实施”更新为“正在进行中”,以反映武器实用程序的部分开发。提示卡 15 的免责声明已更新,以更正确地通知玩家只有“震惊”减益尚未实施。游戏选项现在有一个选项,允许 Index Knuckle 用户选择是否想要挤压手柄或触摸拇指板作为魔法/武器交换、开门和一般对象交互的输入。当检测到人类通过鼠标输入来禁用 AI Dungeon Master 时,VR 视图窗口现在将缩小到屏幕的右下角(如果是全屏)。然后,如果重新启用 AI Dungeon Master,如果在标题场景选项中启用了“VR View Fullscreen”选项,则 VR View 窗口将恢复为全屏。火风暴法术现在会消失而不是简单地消失。武器现在可以在回收投掷武器和武器交换时正确刷新其攻击冷却。Alter 变形逻辑已得到纠正,以确保 VR 播放器正确地依次变形到变形处并避免变形回同一个变形处。Fire Bolt 法术的射弹现在稍微更亮地照亮地牢,以更好地匹配其粒子效果。 |
|