楼主: 江东舞王

血迹(Blood Trail)

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发表于 2023-3-3 06:20:01 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-30 09:23:14 | 显示全部楼层
更新内容:
引入修复以减少一些Quest用户的崩溃。(作为此操作的一部分,已删除冲压阻挡卷。)。
增加敌人重击伤害的冷却时间从0.2秒增加到0.25秒,与拳击的冷却时间相匹配。
当球员的手举在靠近脸部的后卫位置时,球员的手可以获得更大的出拳阻挡半径。
移除了街机模式下的2-EZ,简易和普通难度的弹药已经无限。
增加黄铜指节的伤害(从10增加到35)。
让烟斗对嘴唇的音量更大,这样我们就可以变得更好看,不会撞到自己的脸。
在选项菜单上添加了难度级别的文字说明。
弹药现在对于困难和残酷的困难来说都是有限的。
最大管状炸弹的野蛮和坚硬模式减少到5。
修正了管状炸弹弹药显示的显示次数和旋转(只有在弹药有限的困难和残酷的情况下才能看到)。
修正了可能导致弹药投放不能补充幽灵.308和皮奥夫拉9毫米弹夹的错误。
对开瓶器武器的更正。减轻重量以消除漂浮行为,双手调整抓握位置/旋转。
修正了敌人在低速移动时四处滑动的问题。
修正了敌人在准备好的位置被刀刺入时僵住的问题。
修正了温迪戈的脚步声不能在几张地图上播放的问题。
修正了布娃娃在拔出刺伤工具时会飞起来的问题。
将敌人的反应动画更改为被推倒。
贴图中已平衡的环境音频:家庭破坏者。
删除了在拍摄头部后会导致不必要的手臂移动的动画。不要再摆动了。
新的沙盒地图“冷滚筒”被添加。
更改了高度调整的应用方式,使其更加舒适。
增加了高度调整的范围。
将高度调整的菜单界面更改为加号/减号按钮。
添加了显示当前高度偏移的文本。
增加了一个重置高度偏移的按钮。
平衡音频:所有地图中的背景声音,温迪戈和敌人中的各种声音,以及其他音效。
温迪戈的脚步声现在将以更慢、更逼真的间隔播放。
改进了温迪戈脚步声的逻辑。文迪戈将不再在跌倒时发出脚步声,而在从大坠落中着陆时会发出冲击声。玩家摔倒伤害还没有实施,但将在以后的日期增加。
修复了几个环境声音不响应从设置菜单的音量变化。
Oculus用户现在将在关卡转换上看到正确的加载屏幕。
修正了双手持枪时抖动和滞后的主要问题。
修复了黑色站点中几个菜单选项不可选的问题。
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发表于 2022-4-12 16:51:52 | 显示全部楼层
已更新至官方最新版本,更新内容较多,具体请查看https://store.steampowered.com/news/?appids=1032430
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发表于 2021-7-28 09:32:06 | 显示全部楼层
更新内容;添加了与世界碰撞的喷射子弹炮弹的声音。 很快将为不同的Calibers和Surface类型添加更多声音。通过308轮赋予的物理力量降低。还有一些其他小更新修复。
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发表于 2021-7-11 09:18:52 | 显示全部楼层
更新内容:显着提高了 Ghost .308、AKS-74U 和 Spectre .45 的射速。减少了 0.308 发的冲量。提高了敌人弹孔外观的速度和可靠性。减少刺伤武器的“摇晃”感。提高了全自动爆头时的性能。
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发表于 2021-6-28 09:05:24 | 显示全部楼层
更新内容:小更新,接缝不再出现在敌人伤害效果纹理中!修复了偶尔在半空中冻结的血液颗粒。更新了一些 Raid 关卡中的照明和天空盒以提高外观和性能。
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发表于 2021-6-17 09:22:46 | 显示全部楼层
更新内容:全息瞄准线尺寸增加。当坠落的距离更远时,敌人身体撞击的声音会更大。一些可装备的近战武器可以投掷/刺伤并留在敌人体内。 除非在此之前再次被抓住,否则武器将在 7 秒后返回其枪套。 近战武器可以通过将其靠近指定的枪套来装入枪套。管状炸弹可以被其他管状炸弹引爆,也可以被射击。调整手枪后坐力设置以提供更流畅的感觉并减轻一些用户遇到的与后坐力相关的错误。修复敌人在死亡时不再偶尔进入 A 姿势。修复了敌人死亡物理的错误。改进了各种碰撞网格以获得更好的性能和准确性。圆形选项菜单提高了性能。修复了左撇子射手可以立即重新装填霰弹枪的故障。修复了一个小故障,即用右手握住霰弹枪炮弹在装弹口捕捉它会导致它返回枪套。
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发表于 2021-6-8 09:32:23 | 显示全部楼层
更新内容:修正了G40从弹射微小的贝壳。修正错误防止敌人的身体反应发生;修正了导致血迹贴花突然消失,不服从最大碎布娃娃时间选项的错误。修正了一个突袭建筑的碰撞,阻止玩家上楼。修正了导致建筑物内的敌人无法移动的错误。一个raid建筑由于碰撞和材料问题而从旋转中移除。修正了一个导致弹药袋重叠到“闪烁”的错误,使它很难抓取杂志。修复了一个主要错误,它导致了竞技场地图中的错误产卵池计数,偶尔会导致回合无法正确完成。修正了游戏中许多网格上的冲突设置,这些设置导致AI行为不正确和未阻止的子弹。
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发表于 2021-5-11 10:23:10 | 显示全部楼层
更新内容:新武器,皮奥弗拉92号。原汁原味的、直观的手枪稳定风格又回来了:不用用手握住枪。只要用自然的方式将你的手放在你的主手上,这样可以大大减少反冲,而非手不再影响手枪的瞄准方向。在SPECT.45ACP上添加了全息视图。SPECT上的反冲略有减少。45ACP。施拉姆G40的新重新加载声音。增加了枪械和未嗅武器的声音。新的声音,用于进入弹药袋和从它抓取一个物品。霍灵顿570猎枪上更新的材料。调整敌人的身体反应。敌人会从腹股沟的刺伤或打伤中摔下来。重型近战武器现在将导致从较轻的打击到腿部和腹股沟的坠落。增加了更多的血液飞溅,并提高了它的可见性。Raid映射4和5将返回,并更新布局和目视检修。近战敌人会继续追你,而不是留在巡逻区。由于新的衰减设置,现在可以从更远的地方听到突袭敌人的感知咕噜声。敌人的意识距离调整,使敌人能看到更远。近战巡逻行为调整为更多的隐形杀伤潜力,近战巡逻者现在将在他们的巡逻点等待大约45秒后再移动到下一点。户外复合射击者回来了,一旦进入一个化合物,他们将继续跟随你,直到化合物被清除。风声音量降低。三个调整性能和视觉分离。修正了G40从弹射微小的贝壳。修复错误防止敌人的身体反应发生;修正了导致血迹贴花突然消失,不服从最大碎布娃娃时间选项的错误。修正了一个突袭建筑的碰撞,阻止玩家上楼。修正了导致建筑物内的敌人无法移动的错误。
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