admin
发表于 2023-2-4 10:07:48
更新内容:
-无法从1.5.6修补程序创建新任务
-修复:研讨会活动信息在简报室中没有图像。
-修正:有任务的大厅如果有比玩家更多的空位,但足够多的空位被耗尽,将显示大堂已满。
-修正:敌方无人驾驶舰炮炮塔在舰艇沉没时没有被摧毁。
-修复:未立即生成的海上单位不会正确添加到其单位组中。
-修复:没有集结点的散兵将向全球发源地奔跑。
-修正:在集合点落地的士兵将在集合点连续奔跑。
-在单人和多人任务中隐藏不起作用的竞选奖金奖励
admin
发表于 2023-1-6 09:47:45
更新内容:
-修复:编辑地形或绘制城市时无法缩放。
-修复了鼻子传感器上的纹理UV。
-修复:无人机航母尝试发射无人驾驶飞行器时出现错误和多人客户端崩溃。
-修复:之前玩BGM不玩迟加入者。
-修复了主持人新游戏窗口中的成员菜单。
-已修复:重新启动目标时客户端的目标取消同步。
-修复:在转会之前加入对方球队的球员的破坏/运输目标计数未同步。
-修复了简报用户界面中不起作用的选定车间活动投票按钮的工具提示。
-修复AI空中单元群导致的崩溃和调试日志垃圾。
-在一段时间后扑灭海上单元火灾。
-修复:人工智能飞机重新遮阳后无法从航母起飞。
-修复了地面单位组有一些死单位和一些活单位时的错误。
-修复了在销毁移动地面单元组中的所有单元后导致性能问题的调试日志垃圾。
-修复:强制重新生成的单位组的ALT派生不起作用
-修复了尝试与海上单位群一起开始任务时的错误。
-已修复:船队中的船舶不会将速度限制为最慢的成员
admin
发表于 2022-12-21 16:40:52
更新内容:
-修复在完成任务和开始新游戏后导致去同步等错误的问题。
-修复了重新启动顺序事件时客户端例程崩溃的问题。
地图编辑器已修复:按原点偏移移动的静态对象选择框。
-修复:当副驾驶在控制武器时离开时,枪不能正常工作。
-修复:如果客户端不拥有AH-94并且玩家进入AH-94副驾驶座位,则客户端崩溃。
-修复:当玩家不在产卵槽中时,玩家管理菜单中断。
-修复:无法在寿命有限的狭缝中复活
修复了活动地图图标分组在淡出图标后面的问题。
达到RWR联系人限制时,优先处理更紧密和/或锁定的联系人。
修复:导致飞行员有时在弹射时立即死亡的问题。
修正了重新武装控制面板中重生按钮的虚拟手势。
修复:重新武装面板拒绝消息与重新加载按钮重叠。
使设备配置对称模式持久化。
更改:除非在单人飞行中,否则游戏不会在SteamVR仪表盘中暂停。
已修复:发送大量数据(通常发送到延迟连接的客户端)时网络消息被丢弃。
在大厅浏览器中显示大厅是否运行在不兼容的游戏版本上。
修正:当人工智能单位用先前曾被玩家使用的集合弹伤害玩家时,错误的杀戮归属。
修复:如果客户端在完成前断开连接,则客户端场景就绪例程不会停止。
已修复:在仅允许1个插槽的任务中为多轮车设置错误的插槽ID。
修正:导弹实体ID过高时RWR同步失败。
修正:从飞机弹射/跳伞时未禁用视觉目标检测(和数据链接)。
修正:多犬副驾驶听不到远程伤害的伤害音效。
已修复:目标/任务完成取消同步。
略微缩小的F-45翼尖HP。
修正:多人活动浏览器仅加载50个最新的研讨会活动。
修复:箔条/耀斑释放未正确同步。
修复:加入客户或更换团队后的初始简报页面不正确。
固定设备预算(按寿命计算)。
在简报室用户界面中显示可用资金。
显示主机的客户端地图加载进度,并且在地图加载过程中不会超时。
修复:如果简报控制器断开连接,简报控制将保持锁定状态。
更新了简报室用户界面。
在简报室用户界面中添加了研讨会内容投票/取消订阅。
修复:简报图像在个人简报视图中出现得太早。
任务编辑。
添加了顺序事件的重新启动顺序操作(循环!)。
增加了人工智能单位的可再生选项。
增加了多人空间的驱逐舰事件动作。
增加了多人空间的设置无敌事件动作。
已修复:未保存B队预算。
修正了“被杀死”的多人游戏产卵条件行为。
修正:新战役菜单中多人/车辆选项的用户界面问题。
增加了单人和多人繁殖的“立即检测到”条件。
对于单人玩家产卵(相同功能),将条件名称“检测到”更改为“曾经检测到”。
增加了“传感器启用”的条件,以检查雷达或TGP是否装备和供电给单人繁殖。
修正了F-45缺少“Clear Waypoint”车辆控制条件的问题。
修复:在场景信息窗口中键入内容后按Enter键不会保存值。
增加了多人任务的预算模式选项(生活,老虎机,团队)。
增加了无限弹药的选项(用于训练)。
在多人游戏中增加活动以增加团队或个人玩家的资金。
自动自助订阅上传到研讨会的任务/活动。
增加了强制或推荐多玩家产卵的特定装备的选项。
增加了燃油排放倍增器的选项。
添加了MultiPlayerSpawn插槽标签设置。
修复:如果鼠标位于滚动视图/UI上,则鼠标滚动将使相机变焦。
修正:即使第二次点击是在可交互的图形用户界面元素上,双击也会触发编辑器光标跳转。
已修复:如果在序列节点期间强制快速保存,则在快速加载时重复该节点。
增加了“Load Recommated”按钮,以便为插槽上的配置器配备装备分配。
地图编辑器。
修复:如果鼠标位于滚动视图/UI上,则鼠标滚动将使相机变焦。
已添加:可以单击放置的静态对象以将其选中。
已更改:静态对象放置保持上次放置对象的旋转。
添加:在放置静态对象时按住Shift键以放置另一个对象
admin
发表于 2022-9-8 08:09:32
更新内容:修正士兵不会进入乘客舱,如果在他们产卵前门是打开的。当人工智能飞行员在空军一号跑道上滑行/滑出跑道时出现错误,导致他们陷入混乱。如果人工智能飞行员出于任何原因偏离滑行道或起飞跑道,请将他们返回到适当的位置。ASM-66LR不支持斗牛犬。当机库门升起时,它将成为机库上方的一堵看不见的墙。CAGM-6未在MP中设置杀戮属性。当用户切换到可用插槽少于之前选择的插槽的组时,客户端崩溃。修复了RWR无法从现役雷达导弹接收ping的问题。修复了停车位使用同步导致的客户端崩溃。修复了晚加入者导弹发射器同步导致的客户端崩溃。修正人工智能飞船在多人游戏中没有燃料的情况下产生。修复人工智能飞机发动机有时会为客户关闭。
admin
发表于 2022-8-16 16:41:10
已更新至官方最新版本,更多更新内容请访问:https://store.steampowered.com/news/app/667970?updates=true
admin
发表于 2021-10-5 09:34:28
更新内容:修正当宿主重生时,低于宿主高度的空中单位将被杀死;以速度设置火粒子密度,而不是完全熄灭,这样单位仍然可以被识别为已损坏;增加了最大通信量;修正AEW-50地图图标;修正MAD-4雷达被标记为MAD-4发射器;RWR上未显示NMSS巡洋舰前进/反舰雷达;修复AGM-188夹式贯穿导轨。
admin
发表于 2021-9-20 08:46:59
更新内容:修正ASF-58死亡未同步;如果退回从重新设计的简报室,请勿获得死亡信贷或杀死信用;增加了Dogfight Mission Player达到6 vs 6;为Deathmatch任务添加了每支团队的24个总杀戮,因此他们可以获得胜利/失去州;修正死亡的AI飞行员将继续攻击玩家;修正F-45 Coop中的降落ASF-58S从未起飞;修正AWACS将不断呼叫本地/主机。
admin
发表于 2021-9-7 10:05:21
更新内容:添加到PVP罢工的AV-42C复活(现在支持6 VS 6);添加AV-42C Deathmatch测试方案;在客户端枪炮塔AI引起的错误垃圾邮件修复;远程导弹爆炸中的错误修复;增加对集群弹药的支持;修正选择不同的方案(主机)时,方案图像不会更新;修正禁用标题自动驾驶仪,而Altitude AutoPilot将返回上一卷设置; 玩家飞机的各个部分都在错误的渲染层;添加了Comms面板和PTT函数。
admin
发表于 2021-9-2 09:42:01
更新内容:修正无法为F / A-26B的车辆控制条件节点中选择控制;为联合团队添加静态CIWS单位;为盟军团队添加了Bunker单位;为联合团队添加了360度静态雷达单元;修正无法将航点设置为目标从NAV MAP映射,直到目标MFD页面已打开;SINCEPLINGER中的CAMM无线电旋钮引起的修复错误。
admin
发表于 2021-8-23 08:16:31
更新内容:修正无法与控制器绑定菜单交互;修复AV-42C和F-45A中的操纵杆问题;修正敌意没有出现在禁止地图上;修正加入团队时,现有飞机的地图图标不正确;修正未命名(MP Spawn [])杀死飞行日志中的消息;测试修复一些用户图像在简报室内没有正确加载。
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