admin
发表于 2021-7-17 09:04:52
更新内容:修复了某些着色器上的雾渲染(例如,AWACS);修复了地图编辑器菜单中的蒙版 UI 元素;修正如果没有连接 HMD,则无法从编辑器返回主菜单。
admin
发表于 2021-6-29 09:36:37
更新内容:修正游戏被指定为站立而不是坐着;更新重新连线输入插件(修复输入绑定问题,编辑器鼠标输入问题);修复了 Vive HMD 的头盔位置;修正NVG FOV 直到完全淡入后才更新;修正显示 SteamVR 覆盖时,如果激活 VR 控制器会持续振动;修正HUD 在不同 HMD 中的缩放比例不同;修正树被顶点灯照亮时变成蓝色;修复了被屏蔽的 UI 元素;修复地图加载图像问题。
admin
发表于 2021-6-17 10:00:18
更新内容:将 Unity 升级到 v2020.3.11f1;切换到单通道实例化渲染;更新了着色器以与实例化渲染兼容;处理本地化文件中会停止加载翻译的错误。
admin
发表于 2021-3-28 10:19:51
更新内容:修正了不正确的操纵杆/油门触觉反馈的探索设备使用蒸汽;使用SteamVR(Rift和Quest)减少Oculus Touch设备上交互和操纵杆的触发延迟。需要使用新的默认oculus\u touch SteamVR绑定,或绑定triggerbutton操作);增加了操纵杆/油门触觉反馈强度的设置;修正了雷达抛出的错误;修正:“路径”标签没有指出路径模式正确的MFD GPS页面;修正了人工智能飞行员在武器架上发射最后一个检票机时的错误;为已知的控制器类型自动设置“拇指杆模式”;修正:不正确的操纵杆/油门触觉反馈为追求2控制器;修复了驻车制动行为的问题;修正:失败的条件目标在任务结束屏幕上不显示红色文本;修正:引擎被摧毁时没有起火(AV-42C和F-45A);更新的发动机开关盖;将主臂开关盖更改为在盖关闭时解除;已拆下APU开关盖;改善NVG效果;更改的HMCS显示不受NVG影响;用NVG改红了还有红色;增加了全屏NVG效果选项;受环境光强度影响而改变的重做颜色;修正:CCIP将使用一个任意的目标高度,如果TGP是在TGT模式,但不锁定在一个表面或单位;修正:人工智能飞行员不叫“棚屋”或“飞溅”,如果他们成功地用枪杀死目标;WMR控制器上的过主动触觉反馈;修正:手菜单是白色的NVG;修正:HMCS简化的HUD元素受到NVG的影响;关闭时将燃油卸载开关盖改为关闭型。更多更新内容请访问:https://store.steampowered.com/news/app/667970?updates=true
admin
发表于 2021-3-13 08:52:20
更新内容:修正雷达保持锁没有电池;改进的ASM目标捕获,帮助选择目标,即使它先找到附近的其他目标;修正悬挂将延长一个框架前的影响;修正TGP激光是不可见的NVG如果S-cam是在任何模式下启用,除了光滑的外观;在带有触摸板和拇指棒的WMR控制器上返回拇指棒模式选项;修正错误的“射击”提示前制导炸弹目标进入射程;任务编辑器;增加了人工智能飞行员在用户定义的路径上启动ASM的命令。
admin
发表于 2020-12-17 10:29:29
已更新至官方最新版本,具体请查看:https://store.steampowered.com/news/?appids=667970
admin
发表于 2020-11-15 08:53:24
已更新至官方最新版本,具体请查看:https://store.steampowered.com/news/?appids=667970
admin
发表于 2020-9-8 08:31:01
已更新至官方最新版本,具体请查看:https://store.steampowered.com/news/?appids=667970
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发表于 2020-8-6 09:46:12
已更新至官方最新版本,具体请查看:https://store.steampowered.com/news/?appids=667970
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发表于 2020-7-4 08:14:09
已更新至官方最新版本,具体请查看:https://store.steampowered.com/news/?appids=667970
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