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发表于 2022-12-21 16:40:52
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更新内容:
-修复在完成任务和开始新游戏后导致去同步等错误的问题。
-修复了重新启动顺序事件时客户端例程崩溃的问题。
地图编辑器已修复:按原点偏移移动的静态对象选择框。
-修复:当副驾驶在控制武器时离开时,枪不能正常工作。
-修复:如果客户端不拥有AH-94并且玩家进入AH-94副驾驶座位,则客户端崩溃。
-修复:当玩家不在产卵槽中时,玩家管理菜单中断。
-修复:无法在寿命有限的狭缝中复活
修复了活动地图图标分组在淡出图标后面的问题。
达到RWR联系人限制时,优先处理更紧密和/或锁定的联系人。
修复:导致飞行员有时在弹射时立即死亡的问题。
修正了重新武装控制面板中重生按钮的虚拟手势。
修复:重新武装面板拒绝消息与重新加载按钮重叠。
使设备配置对称模式持久化。
更改:除非在单人飞行中,否则游戏不会在SteamVR仪表盘中暂停。
已修复:发送大量数据(通常发送到延迟连接的客户端)时网络消息被丢弃。
在大厅浏览器中显示大厅是否运行在不兼容的游戏版本上。
修正:当人工智能单位用先前曾被玩家使用的集合弹伤害玩家时,错误的杀戮归属。
修复:如果客户端在完成前断开连接,则客户端场景就绪例程不会停止。
已修复:在仅允许1个插槽的任务中为多轮车设置错误的插槽ID。
修正:导弹实体ID过高时RWR同步失败。
修正:从飞机弹射/跳伞时未禁用视觉目标检测(和数据链接)。
修正:多犬副驾驶听不到远程伤害的伤害音效。
已修复:目标/任务完成取消同步。
略微缩小的F-45翼尖HP。
修正:多人活动浏览器仅加载50个最新的研讨会活动。
修复:箔条/耀斑释放未正确同步。
修复:加入客户或更换团队后的初始简报页面不正确。
固定设备预算(按寿命计算)。
在简报室用户界面中显示可用资金。
显示主机的客户端地图加载进度,并且在地图加载过程中不会超时。
修复:如果简报控制器断开连接,简报控制将保持锁定状态。
更新了简报室用户界面。
在简报室用户界面中添加了研讨会内容投票/取消订阅。
修复:简报图像在个人简报视图中出现得太早。
任务编辑。
添加了顺序事件的重新启动顺序操作(循环!)。
增加了人工智能单位的可再生选项。
增加了多人空间的驱逐舰事件动作。
增加了多人空间的设置无敌事件动作。
已修复:未保存B队预算。
修正了“被杀死”的多人游戏产卵条件行为。
修正:新战役菜单中多人/车辆选项的用户界面问题。
增加了单人和多人繁殖的“立即检测到”条件。
对于单人玩家产卵(相同功能),将条件名称“检测到”更改为“曾经检测到”。
增加了“传感器启用”的条件,以检查雷达或TGP是否装备和供电给单人繁殖。
修正了F-45缺少“Clear Waypoint”车辆控制条件的问题。
修复:在场景信息窗口中键入内容后按Enter键不会保存值。
增加了多人任务的预算模式选项(生活,老虎机,团队)。
增加了无限弹药的选项(用于训练)。
在多人游戏中增加活动以增加团队或个人玩家的资金。
自动自助订阅上传到研讨会的任务/活动。
增加了强制或推荐多玩家产卵的特定装备的选项。
增加了燃油排放倍增器的选项。
添加了MultiPlayerSpawn插槽标签设置。
修复:如果鼠标位于滚动视图/UI上,则鼠标滚动将使相机变焦。
修正:即使第二次点击是在可交互的图形用户界面元素上,双击也会触发编辑器光标跳转。
已修复:如果在序列节点期间强制快速保存,则在快速加载时重复该节点。
增加了“Load Recommated”按钮,以便为插槽上的配置器配备装备分配。
地图编辑器。
修复:如果鼠标位于滚动视图/UI上,则鼠标滚动将使相机变焦。
已添加:可以单击放置的静态对象以将其选中。
已更改:静态对象放置保持上次放置对象的旋转。
添加:在放置静态对象时按住Shift键以放置另一个对象 |
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