楼主: 江东舞王

失落的殖民地(PULSAR: Lost Colony)

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发表于 2021-6-3 10:13:04 | 显示全部楼层
更新内容:修复了自定义照明扇区(如前哨448)的问题,在重新访问扇区后,照明旋转将随机化;修正了环境光可能在屏幕和某些门上不正确显示的问题;修正了一个屏幕冲突问题的状态屏幕上的Outrider;修正了与迷失殖民地屏幕相关的尖刺枪和冲击枪的问题;修复了一些与行星上的电梯相关的网络问题;取消了放弃“寻找失去的殖民地”任务的选项;修正了一个问题,将不适当地产生多个熔岩行星的同一类型。
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发表于 2021-5-5 09:21:32 | 显示全部楼层
更新内容:对主菜单背景的轻微视觉改进;坐鸭病毒现在将禁用飞行员增压充电;队长的拾荒者天赋现在应该以每级10%的速率正常工作,而不是不正确的5%。修正了卫星有时会向行星投射奇怪阴影的问题;修复了在分析中发现的机器人寻路错误;修复了分析中发现的内部错误;修正了小行星上一些有问题的探测器拾取区域;修正了一个问题,船舶可以盲目跳转到隐藏的部门,还没有可用的(即浪费机翼);看不见的威胁(可能的破坏者);修正了P.T.模块的一个问题:在不应该使用冷却液的情况下使用冷却液;罢工窗口现在是开放的任务应适当参考球员的名字。
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发表于 2021-4-26 10:27:59 | 显示全部楼层
更新内容:修复了维修站通讯的问题,可能会导致错误的维修费用;非人类角色不再在船上消耗氧气;更新了默认的AI优先级以修复维修队友的过高优先级;消失的殖民地上的VR遮挡问题不再发生;修复了在船舶日志UI顶部呈现数据片段的呈现问题;修复了输入问题,该问题可能会暂时阻止鼠标单击在某些菜单中注册;修复了废料场在不适用时会显示声誉折扣的问题。
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发表于 2021-4-13 08:56:21 | 显示全部楼层
更新内容:修正了在查看星图时可能出现的星图音频错误;修正了一个人工智能问题,关于WeapBot不承认饼干炸弹作为核武器的替身;修复了HOTAS设备(以及任何基于轴的输入)的视觉灵敏度和偏移滑块;剑术重生/机器人删除问题现在应该完全修复了;修正了一个错误与弹药左自定义覆盖,不允许您指定的百分比;修正了一个与生物危害炮塔人员配备有关的摄像机剪辑问题;修复了运行OpenGL的玩家可能出现的渲染问题,这些玩家调整了窗口大小,然后进入或启动了Quantum Reflection。;应该修复Linux计算机上在反射期间可见的可见渲染工件;在AMD卡的量子反射中出现的黑屏效应也应该被修正;做了一个改变,以帮助病毒问题时,可能发生的活动敌对病毒溢出其内部插槽,并进入您的货位。我们将很快对这个问题进行更多的研究,但是这个变化应该有助于缓解这个问题。修正了一个等级要求飞船解锁的问题,计数被关闭了1级;修正了一个关于锡尔瓦西剑术在离线游戏中的“剑”攻击的问题。更多更新内容请移步https://store.steampowered.com/news/app/252870?updates=true查看。
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发表于 2021-3-22 09:49:30 | 显示全部楼层
更新内容:修复了外星生物之一的阴影问题;修正了在部门战中涉及病毒解密的问题;修复了在按Alt键并单击返回游戏时会发生的音效问题;可能涉及已售出饼干数量的问题的修补程序;修复了虹吸信用额度病毒的问题,该问题可能在部门之战中发生;修复了维修工具的问题,该问题使附近的机器人难以维修船舶系统;修复了统计跟踪问题。 统计访问扇区的数量是指发现的扇区类型的数量,现在应该可以正常工作。
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发表于 2021-3-11 09:31:36 | 显示全部楼层
更新内容:增加了一个新的人工智能行为调整,可以用来定制每个机器人击落导弹的总体优先级。使用能够击落导弹的炮塔的人工智能不应该总是优先考虑来袭的导弹,而应该在决定发射什么时更加智能。修正了一个特定任务目标的问题,要求玩家消灭一个扇区中的所有敌人;修正了一个军事等级护盾提升计划不提供奖励的问题;修复了一些人工智能数据的内部问题,我们希望这些数据能够稳定机器人的一些问题;修正了在某些情况下可能无法正常工作的自卫AI行为问题;加强了一些网络安全信息;修正了一个问题,船离屏幕指示灯阻止输入菜单。
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发表于 2021-2-23 08:28:11 | 显示全部楼层
已更新至官方最新版本,具体请查看https://store.steampowered.com/news/?appids=252870
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发表于 2021-2-17 08:38:55 | 显示全部楼层
已更新至官方最新版本,具体请查看https://store.steampowered.com/news/?appids=252870
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发表于 2020-5-20 05:34:09 | 显示全部楼层
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