|
楼主 |
发表于 2023-1-24 08:47:01
|
显示全部楼层
更新内容:
**功能改进**。
-添加了原生游戏内语音聊天支持。在多人游戏中,语音聊天控件出现在大厅和暂停菜单屏幕上。当我们推出Espire 2时,我们依赖于Meta Party的语音聊天功能。玩家的头号要求一直是包括游戏内语音聊天解决方案,因此这自推出以来一直是首要任务。我们的游戏中的语音聊天可以在启动更新1.2后在MP-Lobby中找到。
-在多人大堂屏幕上增加了“取消就绪”按钮。
**人工智能改进**。
-修复了警卫不正确地通过门和墙的问题。
-修复飞行中的无人侦察机穿过墙壁并卡在无法到达的区域的问题。
-修复守卫在Moros Spear和Sky High行动中产卵和被困在无法进入的区域的问题。
**稳定性提升**。
-修复了作弊进度有时可能会丢失的问题。
-提高音频混音器代码的稳定性,以防止罕见的崩溃。
**错误修复**。
-修复了球员可能在大满贯发射序列中卡住的问题。
-修复了在任一帧使用Espire本能时瞄准玩家的炮塔。
-修复了在第二次合作任务中第一个Mk1区域附近的混凝土墙上没有碰撞的问题(终点)。
-修复最终合作任务中的各种碰撞和照明问题(红线)。
-修复了一个罕见的问题,即玩家在第一次进入被摧毁的驾驶室时,会遇到缺少关卡几何图形的问题。
-修复了当目标从后面射击时,瞄准助攻会导致不计入头部射击的问题。
**ESPIRE 2-版本1.1-触觉更新。内部版本号的完整发行说明:1.1.3**。
支持的平台:Quest(2,Pro)。
上映日期:美国东部时间2022年11月22日下午4:00。
**功能改进**。
-增加了对Espire 2的bHaptics支持,包括在单人和多人游戏模式下支持许多不同动作的触觉背心、胸部和面部配件。我们添加了许多不同的触觉事件,并在这个集成上进行了一次爆炸式的工作!
-添加了一项功能,在播放较短的‘隔离’任务时,天空高中行动中的波瓣对话序列被缩短。
-调整球员库存--如果球员的弹药不足,弹药袋的抓握优先级将更高,增加了球员无需低头即可从弹药袋中抓取新弹夹的便利性。
**性能提升**。
-减少了玩家在游戏过程中可能会遇到短帧步调“故障”的情况。这是通过向后台PSO收集添加开关来完成的,以减少搭便车与PSO未命中。
-在级别加载和Espire帧拥有事件上启用垃圾收集,以减少游戏期间的故障。
-收集更多PSO,允许在游戏开始前预缓存更多着色器。
**视觉提升**。
-视觉上擦亮了游戏中每个任务的传球,以消除缝隙,提高纹理保真度,改善一些关键网格的细节,并消除‘z-Fighting’。
-战役地图的灯光质量传递(单人战役)。
--球员在开场“神经空间噩梦”关卡时看到的“IK臂网格”的视觉改善传球。
-修复了玩家在雪盲行动中使用Espire视觉夜视模式时,一些雪地网格无法正确渲染的问题。
-在所有战役地图上添加了新的Espire板条箱缩略图,当玩家在暂停菜单中时可以看到。
-更新了Sinder手部纹理和动画。
-在任务中期加载屏幕期间禁用HUD可见性。
-更新了《雪盲行动》中伯乐作战室的主控杆监视器的图形。
**物理改进**。
-改进了重型武器警卫的碎布玩偶物理,以及在多边形行动中毒物的身体。
-改进了当守卫将枪从他们手中丢弃时,或者当球员从守卫手中射出枪时,应用于枪的速度/角动量。
**音频改进**。
-调整了主要故事配音台词的优先级,以便它们不会被警卫的谈话切断。
-修复了几种音效的错误声音类别(导致播放声音太大或太软)。
-修复了在合作社任务之间转换时有时会听到对话和SFX的问题。
-调整了33死城行动中较安静的画外音对话线路的音量。
--删除《死城行动》中的“坚持”一词,并将Dechter的一句话砍掉,不再在结尾处说“干得好”
-改进并平衡了枪支解锁SFX的音量。
-修复某些声音事件播放错误效果的情况。
-修复了多人游戏中的语音平衡问题。
-更新了子弹击中金属容器时将播放的冲击SFX。
**人工智能改进**。
-修复了在L34天空高地行动中守卫在环境的一个区域找不到球员或身体的遮挡问题。
-修复了Mk.1跟踪激光有时会在雪盲行动中穿墙的问题。
-已修复问题 |
|