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发表于 2021-11-29 09:27:54
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更新内容:现在在游戏开始时有一个基本的投降校准。一些用户在投降时遇到了问题,因为默认值只对有一定手臂长度的人有效。
减少距离,常规敌人在18米至16米的视野内侦测玩家。这应该有助于减轻警卫在你发现他们之前在光线较暗的区域发现你的情况。将会有进一步的改变,以确保显示伽马是核心游戏机制的应有之处。敌军卫兵在闲置不动时偶尔会咳嗽。我很快就会添加其他空闲的声音,但这很容易添加,而不需要让配音演员参与到录音棚中来。这甚至适用于特种部队敌方类型,但不要依赖它。在跑进去之前,一定要往角落和房间里看一眼。一些武器储存的调整和修复,以尝试和改进一些玩家的武器储存。增加了基于控制器的方向移动的舒适性选项。默认值为基于头部的。对枪/手位置角度进行附加调整。我仍然在努力让所有类型的XR控制器都感到舒适。防止在囚犯床和电箱后面出现藏身空间。防止火炬在宣传海报上滋生。对瓶子物理/手位置的一些改进。涂鸦变得更大,更容易辨认出来。涂鸦在单元格中出现的频率更高。修正了允许玩家躲在锁着的牢房前的错误。如果有人兴奋起来,他们最终逃出了地牢,举起双手庆祝,这可能会扰乱他们试图投降的游戏。 |
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