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盗贼VR(Larcenauts)

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发表于 2021-6-18 11:18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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盗贼VR(Larcenauts)
HTC VIVE Oculus Rift Valve Index 
7.1
  • 游戏厂商:Impulse Gear
  • 游戏类型:射击 动作 
  • 游戏大小:9440MB
  • 更新日期:2022.9.23
  • 游戏语言:其他
  • 控制设备:定位运动控制器 

游戏简介:

从 8 位不同的专家中进行选择,每个专家都拥有独特的武器和技能,以参加激动人心的 6v6 比赛。 游戏模式包括在 4 个不同地图上加油、上行链路和经典团队死亡竞赛。 通过深入的进度系统和外观升级来提升您的角色。
游戏截图
游戏视频
游戏详情

简介:从 8 位不同的专家中进行选择,每个专家都拥有独特的武器和技能,以参加激动人心的 6v6 比赛。 游戏模式包括在 4 个不同地图上加油、上行链路和经典团队死亡竞赛。 通过深入的进度系统和外观升级来提升您的角色。



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 楼主| 发表于 2022-9-23 09:27:10 | 显示全部楼层
更新内容:
✦删除用户界面点击器。玩家现在可以通过靠近菜单来与菜单互动。
✦对机器人AI进行了改造,以实现游戏模式目标。
✦提高了接近敌人时的机器人人工智能。
✦修正了记分板有时显示错误球队的问题。
✦修复了脑死亡机器人错误。
✦修复了许多机器人导航问题。
✦修复导航指示器上的脉冲时序。
✦更新Sprint视觉效果。
✦修复了低端设备上浮点精度为一半的材料的问题。
✦Imperia在抓住捕获球时停用幽灵。
✦修复了Imperia可以在大厅被手榴弹炸死的问题。
✦修正了投射物被队友塔尔的盾牌挡住的各种错误。
✦修复了博森盔甲打开但似乎已关闭的错误。
如果你站在✦Heist力场上,它们将不再阻止武器射击。
如果你把手伸进手榴弹,✦海斯特力场会正确阻挡手榴弹。
✦服务器崩溃修复。
✦客户端性能改进。
✦修复任务组在发布时未加载到党派游说。
✦修复了所有级别的多个Salters远程传送吊舱漏洞。
✦轨道驱动程序和单轨现在摧毁了可部署。
✦修正了博森炮塔在切换到装甲模式/脱离装甲模式时无法正确部署的问题。
✦修复了博森炮塔部署冷却问题。
✦改善了许多资产的LOD。
✦在链接模式下修复Quest2控制器型号。
✦更新了所有语言的本地化。
✦修复了所有地图中的边界外碰撞问题。
✦修复了所有地图中预先计算的可见性问题。
✦修复了用户界面基座上的角色旋转。
✦修复了上行链路无人机爆炸并非在所有客户端上都可见的问题。
✦修复上行无人机传输VFX上的团队颜色。
✦调整空间化VoIP衰减设置。
✦更新了手持武器的用户界面,使其在双重挥舞时不会出现。
✦在大堂驾驶舱展示所有玩家(包括您自己)。
✦修复了大堂驾驶舱中朋友弹出按钮无法工作的问题。
✦修复了当有人加入或离开时查看记分板时,有时会显示不正确的球员计数的问题。
✦改进了重新加载教程。
✦改进收费过高教程。
✦修复了机器人的能力分配。
✦修复了未重置散弹枪空标志的问题。
✦修复了SMG激光器在重新加载后未重新出现的问题。
✦改进了对高延迟客户端的丢弃。
✦修复了排行榜用户界面问题,如果您离开并重新进入终端,它将显示错误的页面。
✦更新了PICO支持。
✦修复了Heist的回合结束消息。
✦修复Heist中轮次计时器之间的冲突。
✦修复了Heist中的播音员音频提示。
✦修复了坠落伤害偶尔会导致不正确的损伤量的问题。
✦修复了自定义武器布局会被破坏,玩家将在没有武器的情况下进入游戏的问题。
✦不允许球员在没有空间的情况下下蹲。
✦修复了所有地图中的角色卡住问题。
大堂的✦球队列表现在显示所有球员,而不仅仅是你自己球队的球员。
✦修复了从商店购买后专家锁状态未更新的问题。
✦调整商店瓷砖上的文字换行和布局。
✦修复购买后的商店物品状态。
赎回任务后的✦刷新任务列表。
✦修复了游戏结束时最终分数可能高于游戏模式要求的问题。
在某些情况下,✦会阻止玩家隔墙观看。
✦调整一些材质,使它们在Quest上不是100%黑色
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 楼主| 发表于 2022-8-16 16:32:23 | 显示全部楼层
已更新至官方最新版本,具体内容请查看https://store.steampowered.com/news/app/421190?updates=true
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 楼主| 发表于 2021-11-14 16:52:38 | 显示全部楼层
更新内容:修复了多个客户端和服务器端崩溃。对服务器搭便车问题的改进。提高了沉浸式冲刺的控制器漂移容限。当重新加入比赛时,球员的比分现在应该正确地保持不变。如果你的球队赢得了比赛,当你的球队未能达到你的个人得分目标时,✦的恶名不再消失。对BOT路径的一般改进。机器人玩家四处游荡的情况应该会减少,特别是在海斯特产卵室。仍有可能出现在抓点处聚集的情况,但总体上应该会更好。我们将继续解决问题,并在未来的补丁中改进BOT AI。修复了一个问题,该问题导致海斯特有效载荷车辆在第二轮中无法正确设置动画。修复了由Power Slate修改时漏洞状态效果不能按预期工作的问题。手榴弹UI指示器跌落地板的✦修复。添加了夹点模式选择的设置--默认情况下,该设置将保持不变。对于经常握住把手按钮而手部不适的用户,现在可以使用切换来挥舞武器。推送负载时在KillFeed中显示得分事件。
接力图、枯萎图和挖掘图中的✦常规几何图形和纹理清理。赛后基座的✦小型位置更新,以确保地图和模式之间的一致性。单人训练:在挑战中增加了Imperia射击目标。更新了Evander,Calima和CHI的赛后最有价值球员动画。ARC-L6:ESP-R过载飞行控制现在只要有激活的弹丸就应该一直存在。ARC-L6:降低幻灯片激活成本和能量补充延迟。ARC-L6:更新的幻灯片恢复动力板材增强功能,除了加快填充速度外,还可以减少幻灯片能量填充延迟。把这件事当做了一件大事。这块石板的最高级别功能完全消除了能量补充延迟。Thal:修复Halemar手榴弹不能像预期那样治疗盟友,适当调整了脉冲治疗。博森:更新了ML Blaster过充弹碰撞。在再次开火之前,现在也需要松开扳机。这应该有助于防止在消耗所有能量时意外发射过充弹。博森:视觉健康条现在似乎可以帮助其他玩家交流护甲健康。修正了毒蛇攻击过度充电武器杀死不能正确追踪挑战的错误。激活幽灵模式时添加新的SFX。毒蛇攻击之箭现在可以治疗友方的博森炮塔和伤害敌人的博森炮塔。
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 楼主| 发表于 2021-8-12 10:30:18 | 显示全部楼层
更新内容:新特性虚拟桌面支持;从战利品码头/大盒子增加专家和装载量下降率;修复了在集合上的播放器的弹药池中未添加弹药液滴的错误;在转换到另一场比赛时,固定玩家在转换时;更新了沉浸式冲刺如何与快速技能相关的;增加社会大厅时空VoIP卷;对于播放器的修复有时在持有按钮时无意中重新创建以更改装载;修复问题是游戏效应持续到匹配后的流量(例如Calima Spear Grenade在匹配结束时遮挡记分牌和登音台);改进我们如何在高延迟下处理客户端移动校正;修复闲置机器人在教程/训练射击范围内无意地穿越武器;修复了“关键击中杀戮”挑战的追踪错误地递增关键点击,而不是通过关键点击杀死;挖掘/枯萎:更新的碰撞,防止播放器出地图;培训水平竞技场中的固定时间剩余分数计算;修复武器过充电UI在培训水平中不正确更新;额外的碰撞稳定性修复等其他更多更新。
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 楼主| 发表于 2021-7-29 09:51:46 | 显示全部楼层
更新内容:修复了在从社交大厅匹配后未正确初始化VoIP的错误;修复了一些地方,售货员可以在中继地图中传送出可玩的区域;修复了影响中等延迟下的一些字符运动能力的错误(弹跳落地问题);修复了一个错误反馈效果在错误的时间和错误的玩家播放的错误;更新ML Blaster过充电UI;游玩列表UI的更新艺术。
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 楼主| 发表于 2021-7-26 09:44:47 | 显示全部楼层
更新内容:损害减少到埃德德的陷阱;服务器稳定性改进;在高延迟情况下改进Calima的冲击和Vod的掌握能力;修复了Deathmatch中的错误预匹配倒计时时间;修复了一个问题在执行快速手动重新加载时武器可以在重新加载状态下卡(这可能会影响双武器装载和CHI);修复力反馈武器射击触觉效果。
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 楼主| 发表于 2021-6-28 09:10:53 | 显示全部楼层
更新内容:Steam VR 支持 Vive、Index 和 Oculus Rift; 交叉游戏大厅(Steam 和 Oculus 玩家现在可以通过输入玩家的唯一大厅代码加入彼此的大厅); 双持机器手枪时略微减少伤害;修复了在极少数情况下加载地图时世界会出现黑色的错误;修复了 Chi 能够在 Chrysalis 内进行掩护的错误;修复了在人数超过和超过对方球队时错误叠加的重生时间延迟;修复了 Bosun 的炮塔没有朝着正确的方向展开的问题;在 Chi's Chrysalis 爆炸之前添加了额外的视觉和音频提示;修复了靠近相机时霰弹枪撞击效果显示为白色方块的视觉错误;额外的崩溃修复;修复了武器装载的切换箭头可能会消失的问题;修复了训练加载菜单偏离地面的错误;更新皮肤色板颜色以更好地反映 ARC-L6 和 VOD 的优质皮肤;更新文本以明确髋部皮套和肩部皮套设置;本地化更新;修复了与本地化文本重叠的许多文本和其他视觉问题的实例;UI 错误修复和一般 UI 润色。
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