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生存恐怖VR(Cosmodread)

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 楼主| 发表于 2021-5-12 09:46:37 | 显示全部楼层
更新内容:包括5种新语言的本地化:俄语、意大利语、简体中文、日语和韩语。。增加了“随机”选项,随机选择修改应用时,开始游戏。改进的小地图工作,如预期的不同方向的手腕/手。修正了无限弹药攻击。当玩“蜂巢”修改器时,制造者现在已经有了一些能量。固定曲普明漂浮在空中时,放在地板上。修正了藏在储物柜里的爬虫,有时会很快出来。修复定爬虫有时徘徊在明亮的房间。增加了一些问题的预防措施。其他修复和调整。
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 楼主| 发表于 2021-4-21 10:06:56 | 显示全部楼层
更新内容:轨道炮:增加带电射击的伤害倍数,减少所需时间和弹药。EMP手榴弹:增加了对无人机的伤害。传送手榴弹:向敌人投掷时增加了探测距离。现在,只要积极追赶玩家,敌人还可以被响亮的声音分散注意力,只要他们还没有看到你;修复了有时会在无效位置生成的敌人;修复了游戏加载后敌人有时可以越过关门的问题;修复生物在昏暗的房间中被杀死时并不总是消失;修复的无人机聚光灯在破坏后仍保持活动状态;修复了雷电声卡在一个循环中的问题;为一些难以重现的问题添加了临时修复程序;其他较小的修复和改进。
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 楼主| 发表于 2021-4-8 06:12:33 | 显示全部楼层
更新内容:增加了对左手控件的支持(在左手和右手之间交换控件);修复锁的门,已经打开有时成为永久关闭与钥匙在锁后保存游戏;修复闪电枪的泵有时会失去手的互动;修复伸到肩膀后面导致行走方向在平稳的运动中反转;修复粒子效果时使用传送一些敌人;逃逸穿梭机肝脏的固定交互检测;修正了加载保存的游戏后不刷新的健康指标;修正了玩家可以在敌人已经穿过时关上门的问题;修复的生物有时产卵上的逃生穿梭机;修复爬虫能够跳上覆盖船体缺口的力场;修复手榴弹导致其他爆炸物品引爆,甚至通过门;修正了当玩家的耳机在介绍场景中太过出界时玩家会陷入无限状态的问题;其他小的修复和改进。
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 楼主| 发表于 2021-4-1 10:50:16 | 显示全部楼层
更新内容:坐姿模式已移至游戏中的“选项”菜单,而不是启动选项。修复高度与现实世界不符(仍然可以通过“选项”菜单中的新“座位模式”选项进行座位播放)钥匙将不再在高架或封闭的储物柜中产生,在这些地方更难看见;钥匙将不再因附近爆炸而受力;宇航员打开后,上锁的门将不再无法操作;修正了怪物杀死的数量有时会显示过多的数字;腕带的“选项”菜单的可访问性得到改善;触发逃生顺序后,玩家将不再窒息;改善了健康注射器的检测范围;将Polypoid死亡提示文本更改为更有用的内容;修复了走廊房间中的几何间隙;在“点数”场景中,从菜单中选择“退出”选项现在将带您回到“简介”菜单;其他较小的修复和调整。
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 楼主| 发表于 2021-3-27 10:34:41 | 显示全部楼层
更新内容:修复了对HP Reverb G2控制器的支持。修复了Valve Index控制器的问题,在这些情况下,触摸指尖有时会导致视图更新。调整了双手的位置和旋转度,以与Vive魔杖和Valve Index控制器更好地符合人体工程学。略微增加了平稳的行走速度;增加了两个更高的平滑旋转速度;添加了一个修正,以解决多面体动物有时变得不可见的问题。
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