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枷锁之下(Under Lock)

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 楼主| 发表于 2021-6-27 08:48:03 | 显示全部楼层
更新内容:增加了新的地图;现在,当幸存者死亡时,一个装有钥匙和其他物品的包裹会随他一起掉落,这消除了如果您已经拥有相同的钥匙就无法拿起新钥匙的情况。现在即使重新启动游戏,目标 FPS 的选择和设置也会被保存。用钟声代替了怪物力量的声音。略微改善了与门的交互。
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 楼主| 发表于 2021-5-14 09:33:41 | 显示全部楼层
更新内容:增加了对Valve Index的支持,现在这个装置得到了官方的支持。该界面对VR播放器完全交互。Valve Index播放器不再从手中掉落物品。因此,对具有Valve Index的玩家的控制系统进行了轻微的改变。抓住一个物体,捏你的手;扔东西,松开。这适用于门、箱子、杠杆和仅对象。控制器由手代替,每个角色都有不同的手模型。对于气门索引播放器,添加全指支撑。添加了使用直接和反向夹点拾取项目的能力。这只适用于手电筒和卡塔纳。修正了VR中的玩家在接近对象时推它们的错误,这会导致选择问题。添加角色动画时,玩家移动在房间,没有控制器。增加VR播放器的观察模式。死后按扳机。为非主手添加角色的平滑旋转。您可以在设置中的平滑和快速转弯之间切换。在VR中添加角色的足迹声音。修复VR中角色的运行动画。VR中的角色现在也有耐力,跑步消耗了它。改进VR控制,即相对于手的运动。修复了菜单中的一个项,该项可更改VR中角色相对于头部或手的移动。修正了角色在VR中运行时的速度,现在它与普通字符相同。VR中角色的动画总体上有了轻微的改进。修复了VR室在游戏中的位置,现在它与地板保持水平。修正了控制器振动冻结的错误。修复了VR中与库存交互时发生的错误。修复了一个bug,在那里可以从VR角色的手上捡起一个卡塔纳。
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 楼主| 发表于 2021-4-21 08:55:48 | 显示全部楼层
更新内容:现在,所有怪物都可以从游戏开始时就杀死它。 这将使它们在任何阶段都是危险的。现在,怪物的初始速度降低了,并且随着电荷的增加,速度也增加了。增加了音乐之间的暂停。添加了新的加载屏幕。添加了“ TargetFPS”设置。 通过启用它并设置所需的值,游戏将尝试保持指定的FPS级别。 可与垂直同步互换。在左侧Alt上增加了有关控制手电筒功能的提示。在级别上增加了灯光开关。在设置中,数字按钮仅显示为数字,而不是Alpha1,Alpha2,Alpha3等。五人游戏现在可以正常工作并加载关卡。观察者不能再与门和抽屉进行交互。在医院的出口门后面,增加了其他门。 现在,您不能从地图上摔倒。您可以在库存中收集多个笔记。如果您同时切换它们,则无法再选择相同的字符。
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 楼主| 发表于 2021-1-23 09:22:33 | 显示全部楼层
已更新至官方最新版本,具体请查看https://store.steampowered.com/news/app/1279330?updates=true
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