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【Quest游戏】疯狂功夫(Crazy Kung Fu)

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新手小白

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发表于 2023-3-3 17:20:02 | 显示全部楼层
游戏好全面 厉害
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发表于 2022-10-18 15:07:22 | 显示全部楼层
-如果你在Qeust商店页面上留下评论,自由解放者大括号将解锁。作为对您的支持的感谢!(请等待约24小时以处理覆核)。

-咏春虚拟手臂现在接触时会摆动:)。
-修复了专家级别开始时某些情况下红色球漂浮在半空中的问题。
-修复了焦点模式中的问题,在该模式中,即使您没有选择打孔板,也会出现它们。
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发表于 2022-6-23 19:10:50 | 显示全部楼层
更新内容:
-新的护腕:即兴表演和传奇。
-各种纹理/模型改进。
-更新了整个文本显示系统,使其更易于阅读,但整体性能也更好。
-更新排行榜面板和显示,以便横幅颜色更好地与文本一起工作,并且您的姓名/分数是不同的颜色,以便您可以快速看到您所在的位置。
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发表于 2022-2-25 12:08:57 | 显示全部楼层
更新内容:
-新的等级系统:“火车”现在被分成不同的等级,当你在一个等级中完成一个等级时,你可以在下一个等级中玩它。
原来的3个等级现在是`学徒‘等级的一部分,现在你可以玩下一个等级:`Expert`。这个排名包括了一种新的方式来玩水平,更具挑战性,但更有回报。

-更新计分系统:分数现在是相对于你在正确的时间与虚拟手臂(阻挡/出拳)接触的距离。在它与幽灵相遇时进行精确接触将会获得100%的点数,你离得越远,你得到的点数就越少。等级及格分数已经更新,以匹配这一点。

-菜单的列车部分有新的菜单布局,允许在等级之间切换。以及每个等级的新颜色。

--店铺平台新增22项成果!目前共有34项成果。

-[仅限PCVR]修复了在`Extra`部分选择音乐后无法返回MODS的问题。

-现在正确阻挡会使虚拟手臂提高速度,而不是减速。所以当心点!

-从后面打刀刃不会让刀刃反击你(是的,那曾经是一件事,但现在不是了)。

-只有在为当前查看的模式选择了标高之后,才会显示要开始标高的冲压板。不再有意外的教程触发!

-修复了将设备从头上移走时游戏不会暂停的问题。

-修正了当你按下设备菜单按钮时游戏手会居中的问题。

-[仅限任务]增加了在开始场景和选择战斗模式时游戏空间大小的视觉表示(来自守护者数据)。

-每次加载游戏时,不要让圣诞树和灯笼交换(对于那些想要一年四季都有圣诞感觉的人来说)。

-修复了某些情况下菜单上的挑战无法正常显示的问题。

-修复了从某些菜单页面返回Dojo时排行榜不再出现的问题。
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发表于 2021-12-28 18:11:17 | 显示全部楼层
更新内容:
所有Dojo环境的设计更新!更明亮,更和平。有格调的训练!新的道场就是新的师傅,致敬,有纪律地训练。
-菜单上的Dojo选项卡,用于访问编辑模式以移动项目,以及一个新的项目菜单。里面有特别的圣诞物品来拉开序幕!
-修正了“padwork”模块不会注册右手拳的问题。
-在教程中添加了非常需要的跳板。顺便说一下,它就在你后面,在右边。
-在介绍场景中冲板后更快的加载时间。
-[仅限任务]修正了如果你上次玩的时候打开了Passthrough不会自动启用的问题。
-添加了在公告中级别1之后解锁RE菜单的说明。
-在环境选择器中增加了Current Dojo。现在你不用环顾四周就知道你所处的环境了!…?
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发表于 2021-10-11 20:59:55 | 显示全部楼层
更新内容:添加了手动颜色选择器;修正了一个问题,其中虚拟手臂将切换到刀片中间的第3层;修正了精度影响颜色有时无法在列车第3层显示的问题。箭头修改器现在再次正常工作。
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发表于 2021-10-8 09:01:16 | 显示全部楼层
已更新至V0.82.12
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发表于 2021-9-4 10:53:16 | 显示全部楼层
更新内容:很多模型/纹理已被重做此更新,以提高游戏的视觉质量以及对比度并使事情流行!根据几个月的许多要求,我决定只为游戏的Oculus版本切换到拳头,使其与所有其他平台相同。虚拟角度/位置适用于玩家面部。记住上次选择的环境;添加了文本提醒,将修改器添加到游戏玩法;添加到教程的中心冲击丝网;向教程添加组合Muliplier;Tutorial中更新的文本(仅限演示),以免引用演示中不存在的滚动。 在完成火车站1后重新启动游戏之前不会出现战斗模式级别选择的修复问题。 修复了“荣誉”成就不会获得的问题。
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发表于 2021-9-2 10:08:57 | 显示全部楼层
更新内容:很多模型/纹理已被重做此更新,以提高游戏的视觉质量以及对比度并使事情流行!根据几个月的许多要求,我决定只为游戏的Oculus版本切换到拳头,使其与所有其他平台相同。虚拟角度/位置适用于玩家面部。记住上次选择的环境;添加了文本提醒,将修改器添加到游戏玩法; 添加到教程的中心冲击丝网;向教程添加组合Muliplier;Tutorial中更新的文本(仅限演示),以免引用演示中不存在的滚动。 在完成火车站1后重新启动游戏之前不会出现战斗模式级别选择的修复问题。修复了“荣誉”成就不会获得的问题。
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发表于 2021-8-3 09:59:23 | 显示全部楼层
更新内容:新教程!它现在有更多的细节,并通过每个运动来单独,以确保每个人都有时间从中学习并排练。“时间”现已成为“准确性”。当您与目标联系时,计算精度。有一个最佳的时间。见下一点!幽灵轮廓在火车层1和2中显示何时获得最佳准确性。删除Ghost轮廓的附件中的选项,并获得奖励乘数。在打击/块后突出显示器/块以显示是否准确或不显示。白色准确,红色为intacurate。更新的组合力学:Combo乘数现在只有在您的准确性好的时候增加。如果您的准确性不好,堆栈将不会减少,但如果您犯错误,它仍然会这样做。重新调整所有得分阈值以适应新的组合和准确性系统。 战斗三层完全成就(荣誉)现在解锁!去实现它(梦想);去得到它(东西!减少火车站1的虚拟臂速度,以便更严厉的新玩家。火车一线2虚拟运动现在更多的流体。在某些区域内修复文本重叠。
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