楼主: 171VR

【Quest游戏】战斗的快感(The Thrill of the Fight)

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发表于 2023-3-5 21:01:01 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!!!
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新手小白

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发表于 2023-3-5 18:05:00 | 显示全部楼层
感谢大佬 正需要这个
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新手小白

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发表于 2023-3-4 16:40:01 | 显示全部楼层
游戏好全面 厉害
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发表于 2023-2-21 16:46:41 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈回或或或或或或或或或或或
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 楼主| 发表于 2022-4-16 08:51:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-2-11 20:50:05 | 显示全部楼层
更新内容:
*将bHaptics SDK更新为最新版本,以修复配对错误。
*头部撞击现在TACTAL面具上发出更多发动机的隆隆声,试图让振动感觉更强烈。

*bHaptics配对UI现在显示可配对的设备的轮廓。
*修复了bHaptics配对菜单的错误,在bHaptics配对菜单中,在争吵后返回配对菜单后,即使其他设备仍处于配对状态,它也只会显示一个设备处于配对状态。

*添加了对bHaptics设备的支持。使用主菜单上新的bHaptics选项将硬件与任务配对。您需要允许TotF权限才能访问蓝牙(显示为位置权限)。
*增加了对Quest混合现实捕捉的支持。
*在主菜单右侧的配置快速查看面板中增加了倍增器重置按钮。此按钮仅在您启用了“自动力量调整”时才会出现,如果您觉得倍增器卡住太低或正在将耳机交给其他播放器,此按钮将允许您快速重置倍增器。
*当AI轻微眩晕时,它只会在走投无路时用典型的拳头输出投掷。以前,人工智能会从明显眩晕时的低拳击输出直接改变为被逼到绝境时的高拳击输出。在轻度眩晕的情况下切换到正常的冲压输出有助于两者之间的转换。
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 楼主| 发表于 2021-3-9 10:20:03 | 显示全部楼层
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