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发表于 2021-11-10 09:07:36
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更新内容:在适用的情况下添加了切换团队功能,可以在游戏中的菜单中找到它。增加了当能量近战武器在敌人角色内部时施加的持续伤害。添加了手持武器使用暂停菜单UI的功能。增加了对小写播放器名称的支持。当受到足够大的冲击力时,轮毂中的瓶子可能会破碎。在Demo中临时添加社交功能。修改近战武器,根据撞击速度造成伤害。盘锤可以在投掷后造成更长时间的伤害。轻微削弱旋转器近距离伤害。修改和优化了MAP水培技术。更改播放器名称时简化的UI键盘。修复了泛锤投掷伤害的错误。修复了水培上的一些游戏问题。修复了螺旋上的一些碰撞器。修复了一些翻译。优化了所有武器效果视觉效果。优化的武器效果装填时间。 |
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