楼主: 171VR

【Quest游戏】冲锋(Onward)

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 楼主| 发表于 2021-7-23 09:57:45 | 显示全部楼层
更新内容:修复了破碎的大厅的问题进入“等待玩家”模式;修复死亡者在帐篷里的名字旁边有拖放玩家的符号,如果他们离开中间和重新加入;修复超出第一个(即,消音器,激光瞄准器)的侧面将显示在装载的设备部分的正确位置;拖动的Marsoc播放器不能再键入代码进入他们的平板电脑;Downed Players现在将在圆形尽头杀死;修复了问题,如果玩家留下了一场大厅,他们就会作为施法者,他们将导致他们随后举办他们举办的第一轮大厅是不可致的;修复了如果将枪放入物体或墙壁内并释放触发器,则左手将左手传送远离您的身体;修复了杀戮房子的一个问题,射击范围在某些领域杀死球员;在戴着观众护目镜的同时,您现在可以看到最小地的玩家;加载到另一个地图后,脚轮现在能够更改得分;修复了在施法者模式下不通过播放器循环的+/-控制;修复用户名未出现在第一人称的透视中。更多更新内容请移步https://store.steampowered.com/news/app/496240?updates=true查看。
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 楼主| 发表于 2021-6-18 11:38:48 | 显示全部楼层
更新内容:添加了验证步骤以检查正确的设置;音频音量重新平衡;调整了音频衰减距离;自定义全局音频现在可以使用室内/室外闪避系统;添加了新的自定义内容音频事件;修复了如果玩家在白板上大量画画,游戏可能会在 Oculus Quest 上崩溃的错误;修复了大厅崩溃并将玩家踢回主菜单的几个实例;修复了上行链路发送成功后回合有时不会结束的问题;团队杀戮的原谅或惩罚按钮已移至帐篷,让玩家有更多时间惩罚团队杀手;移除了玩家脖子上可能会无意中挡住子弹的小型流氓对撞机;依凡克直升机的着陆位置已略有调整,因此更容易接近;郊区日的灌木丛已经过调整,以便 PC 版和探索版 Onward 之间的可见性更加一致;通过 Oculus 菜单暂停游戏后,Quest 玩家无法再生成死亡的火队队长;射击场卡车的碰撞箱已经调整,玩家不会再被卡住;修复了一些玩家在完成基础训练后返回菜单,而不是将他们转移到中级训练的问题;修复了几个导致不一致或错误结果的碰撞问题。
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 楼主| 发表于 2021-4-30 09:06:05 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-3-26 11:10:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-2-24 10:21:35 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-1-15 09:59:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-11-21 10:05:17 | 显示全部楼层
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