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坚硬的子弹VR(Hard Bullet)

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 楼主| 发表于 2022-4-8 11:00:17 | 显示全部楼层
已更新至官方最新版本,具体请查看https://store.steampowered.com/n ... &snr=1_5_9__408
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 楼主| 发表于 2021-11-29 09:57:53 | 显示全部楼层
更新内容:添加一些新内容以及修复,移除了拉动的武器移动速度慢于玩家且无法到达手部的情况。当双手握住枪械时,枪械不会推动玩家。修正释放武器或身体部位后,手变得没有反应,姿势卡壳。修正握住敌人身体时的低空跳跃。修正快速肢解后,内脏弹出红色神器。修正人为的转弯速度错误。
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 楼主| 发表于 2021-11-14 16:57:25 | 显示全部楼层
更新内容:改进了跳跃性能。现在,跑步时的跳跃更高,慢动作时的跳跃更有力。与跳墙相结合,这种能力可以在枪战中给你带来显著的战术优势。《瞄准慢动作》改编版。现在,用两只手抓取慢动作的效果完美无瑕,再也没有什么能阻止你瞄准了。在子弹时间里玩你的武器变得简单而直观!玩家的身体不会扭曲或后退,如果跟踪丢失片刻。现在,你可以摘下耳机,随时回来看硬弹,而不会在VR中发现自己在看自己的屁股。在慢动作中,像SMGS这样的快速射击枪可能会将球员向后推,并在空中射击时进行干预。我们修复了这个后座力错误,这样你就可以像一个不可阻挡的阿金巴一样在竞技场上移动了!我们还改进了慢动作中双手持枪的方式,发现这个设置更加稳定。
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 楼主| 发表于 2021-11-7 09:35:36 | 显示全部楼层
已更新至官方最新版本,更新内容较多,请移步至https://store.steampowered.com/news/app/1294760?updates=true查看
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 楼主| 发表于 2021-8-31 08:22:15 | 显示全部楼层
更新内容:修复高度校准期间的问题。如果你的控制器超出范围,反弹并飞行。用错误的地方扭曲。手伸展,受球/物体重量和行走的影响。可以焊接军械库中的武器并完全阻止它们。创建的物体可以放入霍尔斯特中并导致疯狂的故障。
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 楼主| 发表于 2021-7-31 09:57:53 | 显示全部楼层
更新内容:新枪物理和敌方模型;枪持有物理学优化;新武器和布局;返回血迹,增加了体积血液颗粒和无尽的血坑,因为它之前未得到血液。您可以在设置中打开。现在沙箱有几种预设,我们可以更好地展示游戏机制;您可以更改敌人规模并创建真正的巨型或矮人。您还可以决定是否会保持不朽,也可以从普通敌人那里死亡。更多更新请移步:https://store.steampowered.com/news/app/1294760?updates=true查看。
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 楼主| 发表于 2021-7-2 09:47:36 | 显示全部楼层
更新内容:新增敌人工作室——巨人和矮人;自定义弹药工作室 2.0;更新的距离抓取和用户界面;教程序列;修复枪支平衡工作。
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 楼主| 发表于 2021-6-15 09:05:34 | 显示全部楼层
更新内容:完全基于物理的交互;复杂的枪的物理反应;握住任何部位的枪,用霰弹枪和手枪进行单手装弹,以及你能想出的任何疯狂技巧!新的敌人系统,新优化的布娃娃、死亡动画、物理交互以及更容易用物体击打和击打!新叙事大厅,我们正在为 Hard Bullet 开发故事模式,新的大厅更接近我们要讲述的故事。新的军械库布局,传奇武器已分组,我们正在研究新的枪支外观。在未来的更新中,我们将添加更多关于如何按类型、样式、弹药类型等导航和分组枪支的变化。这样的系统将使我们能够带来新的武器包,并对硬子弹的射击方面进行更显着的更新。按下布局下方的按钮以更改它们。级别选择器,尝试使用户更加友好并添加更多功能。目前只有 Sandbox、Baths 和 Action 地图可用。现在没有加载符号,你只需要在选择地图后等待。保持冷静,稍等片刻,特别是如果游戏不在 SSD 上。正在加载中。新的 WIP 沙盒,一切都在进行中,我们将通过每次更新来改善用户体验。不同级别的预设。我们做了几个预设来展示我们所看到的沙盒关卡。武器和近战收藏,我们很自豪地不仅展示了大大改进的武器和近战机制,而且展示了我们正在添加的枪支、刀片和钝器的全新世界。已知问题和提示以获得更好的体验。
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 楼主| 发表于 2021-4-20 09:58:38 | 显示全部楼层
更新内容:在沙箱中的Gory Machines下的地板上添加了一些鲜血。修复了被刺穿后敌人仍在地面上存活的错误。更多更新内容请移步https://store.steampowered.com/news/app/1294760?updates=true查看。
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 楼主| 发表于 2021-3-22 09:44:57 | 显示全部楼层
更新内容:新的平面磨床机。新的所有竞技场的Gory Machines。更多的近战武器给办公室和行动。机器室中的随机机器人产生。细管和钩子上的痛苦更大。沙盒中用于木墙的新设计。修正钻孔机有时不会刺穿。修正被机器或管道刺穿后不会出现皮肤损伤。
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