楼主: 江东舞王

泰特斯战士VR (Warriors Of Titus)

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发表于 2021-8-16 09:10:35 | 显示全部楼层
更新内容: 在发挥挑战时隐藏改变的AI难度;在新大厅突然关闭的灯修复;使用XP修饰符时,固定的GOLEM未提供正确数量的XP;重新定位大厅更改音频音量图标,因此不会被阻止;默认情况下,用户将拥有最多20级;更改玩家挑战1用户vs机器人 - >在这种情况下,闲置点将不属于蓝色团队,但它们可以被捕获;修正POM POM二次枪将皮肤与治疗师相同;当用户可以同时看到5和10个用户的修饰符时修复;增加安全,所以我们一次只能拍摄一个擒抱钩;修正锁定塔的塔会击中它自己的盾牌;修正AI将忽略基地并攻击基塔;修正了在空间端口和Titus Tower HP修饰符中的不起作用;当您错过时,关键斑点不会消失。
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发表于 2021-7-12 08:05:30 | 显示全部楼层
更新内容:修复了 Azure 跳跃多次的问题;修复了当每个客户端触发 Azure 闪电时 -> 4 名用户一起玩 = 实际伤害的 4 倍;风暴激活需要 2 秒而不是立即激活;修正了抓斗弹丸音频不定位的问题;修复了跳跃着陆不会减慢小兵的问题;添加跳跃效果和抓斗“空中效果”;修复了 Azur 的抓斗枪在任务中的模型不正确的问题。
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发表于 2021-6-12 07:53:25 | 显示全部楼层
更新内容:修正了 10 级指挥官拥有更强的塔升级和双冲刺速度; 仅当用户可以实际看到皮卡时才奖励共享皮卡;修复了丛林中的咔哒声地板;修复了对小黄人不起作用的门户;当玩家错过关键时添加了提示,这可以在游戏设置选项卡中停用;修正了在线用户列表上的分页;伊甸园中的新结束游戏动画;伊甸园的新丛林奖励。
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发表于 2021-5-23 09:15:51 | 显示全部楼层
更新内容:添加了显示所有在线用户及其状态的用户状态(左手边的“监视”菜单);修正了火堆的龙奴第一次爆炸在伊甸园不能正常工作;修正龙奴不打英雄;修塔不打英雄;修正玩家何时可以传送到基地塔而不能被治愈;修正了当pom在20级使用链接时pom会有双倍生命回复;修正了爬行动物有时会产卵,并立即向后走一点;修正了当触摸css(空间站)时,有时不能正确行走的爬行现象;修正了在杀死一个英雄后,治疗者用钉子收集所有的皮卡。
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发表于 2021-5-8 10:10:48 | 显示全部楼层
更新内容:修复蓝塔有红色盾牌的任务;修复的PC塔没有隐藏这部分;当透明墙将使用遮挡并隐藏静态对象时修复;修复了任务1的地面裂缝;用户现在不能在塔内行走,友好的炮弹也不能穿过塔盾;修正了任务中不正确的颜色(橙色几乎是红色,颜色太饱和);修正了Eded中没有显示塔和单位的小地图;希望增加一个修复无限贪婪的能力;修正了当傀儡在死后会记住攻击者,并在地图上用无人机攻击他们;将消失的地板确定为安卓地板周围的一个作品,就在下面,以确保用户看不到任何东西;将P+弹药加成减少到原来的1/3。
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发表于 2021-4-11 06:58:17 | 显示全部楼层
更新内容:已修正指挥官除非盾牌掉下,否则无法抛光塔;将传送门对撞机更改为仅在地面上而不是遮挡镜头;将F.R.E.D的倒计时从50/40/30更改为55/50/45;修复了客户可以用辅助弹药射击多次拾取的问题;增加了治疗者的治疗性导弹半径,以匹配更多效果;修正了当“您想加入现有的大厅”不会出现时的问题;修正爆炸后的龙奴从对撞机留下会阻挡射击的对撞机的问题;隐藏英雄描述(在大厅),直到找到更好的系统。
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发表于 2021-4-6 08:53:07 | 显示全部楼层
更新内容:新治疗师成就皮肤;玩家也可以用辅助弹药射击皮卡;龙奴不会伤害隐藏在某个静态物体后面的英雄,比如盾牌/墙;猎枪对建筑物/塔的伤害减少50%;计时/倒转时间->当玩家回到起始位置后,当前的破折号将被中断;现在显示的是每月排名,而不是限定符排名;新的游戏版本可以看到旧的兼容回放;默认情况下隐藏游戏重播获胜团队,并在单击时显示;更改为时间领主升级路径;第六关从+1秒变为时间控制+5秒变为时间抵抗持续时间;第13关从时间控制+2秒变为时间抵抗+10秒;第18关从时间控制+3秒变为时间控制+1秒。
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