楼主: 江东舞王

宇宙沙盒2 (Universe Sandbox 2)

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发表于 2023-3-8 16:50:04 | 显示全部楼层
666666666感谢大佬
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发表于 2023-3-8 16:50:04 | 显示全部楼层
游戏好全面 厉害
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发表于 2023-3-5 08:11:01 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!!!
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发表于 2023-2-28 13:55:01 | 显示全部楼层
这游戏好玩,下载试试
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发表于 2022-6-28 15:59:59 | 显示全部楼层
重大更新,具体内容请移步https://store.steampowered.com/news/app/230290?updates=true查看
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发表于 2021-11-25 08:42:19 | 显示全部楼层
更新内容:恒星有了新的绝对和视星等属性,可以从不同的距离测量它们的亮度。这个小更新还包括对黑洞碰撞、物体轨迹和错误修复的改进。恒星现在同时具有表观星等属性和绝对星等属性,这是在属性>温度下衡量恒星亮度的量度。在我们新的星等指南中了解更多:指南>科学>星等。
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发表于 2021-9-24 10:06:24 | 显示全部楼层
更新内容:放牧碰撞现在看起来更现实,具有冲击波和表面拖动;目的小径现在及时投影,以显示他们的完整过去的轨迹;对象现在基于其他对象的相对运动,在物业面板中具有附加信息(如行星,月亮,流氓对象);当我们努力使我们的仿真制作更多的确定性,随机模拟的种子现在更容易找到,允许您召回以前的随机方案。
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发表于 2021-5-22 10:14:37 | 显示全部楼层
已更新至官方最新版本,包含一些小更新
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发表于 2021-5-5 10:32:55 | 显示全部楼层
更新内容:雪模拟的改进,更详细的温度图,更好的性能,新的云的视觉效果,以及更多的都在更新27中。我们现在正在追踪雪的下落,这样雪的下落和融化就更真实了。以前,如果水蒸气太低,它会立即消失。在新创建的随机岩石行星上也有更精确的冰雪形成!由于增加了按海拔高度调整的温度计算,温度图得到了改进。以前的温度图只显示在海平面上,即使海拔数据高于海平面。渲染比例已作为新的图形设置添加。这允许您以较低的分辨率运行模拟,同时保持界面看起来清晰。自动设置也进行了更新,以提高低端硬件的性能。更多针对岩石行星的云视觉定制,包括可调覆盖率和不透明度;我们给人类尺度的物体添加了新的形状…而人体比例对象现在可以有自定义颜色;添加了“视图>对象可见性”(View>Object Visibility),以便您可以看到在真实比例下通常无法看到的所有对象。你也可以用高级的设置把它们炸飞!添加面板已重新设计,以适应较小的屏幕,并为未来的计划准备面板;对于所有旋转的物体来说,在高模拟速度下,来自恒星和超新星的加热变得更加平滑;我们的导轨系统现在为新用户提供更好的导轨帮助;曲线轨迹现在在高模拟速度下更精确地渲染;在“设置”>“常规”>“辅助功能”下添加了对阅读障碍友好的字体选项;此更新包括16个以上的添加和38个以上的修复和改进。
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发表于 2021-3-21 11:04:07 | 显示全部楼层
更新内容:修复了碰撞期间创建的许多片段会立即与碰撞对象重新碰撞的问题。现在,在碰撞后,这将导致更高的粒子数。修复了在碰撞过程中导致动量传递错误的问题;修复了以下问题:新创建的对象可以采用其他对象的表面高程信息;激光以前影响的区域略大于预期的大小。现在,激光会影响正确的区域大小,这由可视激光工具掩模版指定。打开“地球与月球之间的行星” sim卡后,金星将不再产生挥发物;修复了在将对象添加到模拟之前可能先加热对象的问题;修复了关闭“创建片段”时对象仍可能因碎片而失去质量的问题;修复了碰撞后物体表面的加热区域会跳到不同大小的问题;修复了导致系外行星产生过多水的问题;产生的碎片稍大了,现在可以更正。
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