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OVR工具包(OVR Toolkit)

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 楼主| 发表于 2021-5-26 09:31:21 | 显示全部楼层
更新内容:在检测到潜在崩溃时,在VR外部的设置窗口中添加了一个“禁用GPU捕获”按钮。夜光现在被禁用,直到它可以被重新实现以支持新的渲染技术。如果窗口已打开但未选定,“窗口设置”将自动选择此窗口。在非活动窗口上单击“窗口设置”菜单时,为windows设置快速图标将不再关闭该菜单。大大提高了平滑度和GPU使用的'最大帧速率'选项。将“等待覆盖生成”改为“等待耳机跟踪”,以更好地反映情况。修复窗口大小不保存时,快速控制调整大小。修正了使用弧形窗口时在游戏中光标偏移的问题。这是一个噩梦,要解决由于奇怪的东西);修正了程序关闭时没有关闭蒸汽的问题。UWP网桥未关闭,因此父进程OVR Toolkit.exe也不会关闭)。
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 楼主| 发表于 2021-5-19 09:04:57 | 显示全部楼层
更新内容:在“全局设置>腕表”中添加了“附加fpsVR”设置;在“窗口设置”中添加了“使用GPU捕获”设置,这将强制始终使用Windows.Graphics.Capture,但要以GPU使用为代价。添加了自定义应用程序的基本触摸板滚动。添加了Web API调用“GetUniqueID”以获取调用应用程序的UID。添加了崩溃检测,如果程序没有正常关闭上次关机,将禁用GPU捕获;添加了子窗口支持;渲染已经大大降低,性能应该会更好。覆盖现在是1:1分辨率与桌面上的窗口,提高清晰度。光标现在是自己的覆盖,将不再受覆盖捕获率的影响。更新的uWindowCapture插件,现在支持Windows.Graphics.Capture(更快的基于GPU的窗口捕获);触摸板滚动现在可以在任何一只手上使用,而不仅仅是活动的手。更新了键盘和窗口快速控件的样式。模拟器模式“窗口设置”菜单现在可以滚动,现在可以添加更多选项。Web API“SetOverlaySetting”选项9现在为“EnableRendering”,禁用此选项将停止渲染覆盖,但保持脚本运行(节省GPU使用);修正了模拟器模式有时突出错误的窗口时,在窗口设置。修复了不正确的web API调用返回。“SetKeyboardFocus”web API调用现在设置为false,只要浏览器不在焦点中;修正了跟踪器窗口停靠点不能正常工作的问题。修复了在浏览器上单击有时也单击窗口/桌面捕获的问题。
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 楼主| 发表于 2021-4-26 08:55:52 | 显示全部楼层
更新内容:在“全局设置”>“键盘”中添加了“隐藏键盘控件”选项。在“全局设置”>“手表”中添加了“使用媒体键”选项。 添加了config.json选项,以调整光标射线广播的原点和角度。添加了各种新的Web API调用。 添加了单击使用SMTC的媒体控件时缺少的触觉反馈。现在,某些腕模块的特定设置在各自模块未激活时从菜单中隐藏。改善了将窗户置于前景的现实。 添加了缺少的提示。删除了“滑动类型”选项,直到可以实施更好的版本。 现在将重新加载窗口,直到耳机跟踪为止。 更多更新内容请移步https://store.steampowered.com/news/app/1068820?updates=true查看。
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 楼主| 发表于 2021-4-15 08:15:01 | 显示全部楼层
更新内容:在媒体控件中添加了时间线栏,显示了歌曲长度和来自支持的媒体播放器的进度。向媒体控件添加了图标收集功能,OVR工具包将尝试查找当前媒体源的应用程序图标。添加了“ LocalCustomApps”文件夹以安装目录,该文件夹将用于创建Web应用程序和仅用于本地的Web应用程序。在“自定义应用程序”中增加了对本地Web文件的支持。 上传自定义应用时添加了文件扩展名白名单。 为自定义应用程序添加了“ permissions.json”,以允许开发人员指定他们需要访问的API调用。 增加了0.5秒的延迟,该延迟会阻止您在按键盘键后单击键盘控件。 (为避免意外调整大小/关闭)CPU和GPU性能的改进。潜在的修复程序,用于仍将“任务计划程序”条目设置为在Windows用户登录时运行的旧安装。交错打开window,以期防止在第一次打开window时发生崩溃。UWP Bridge现在应该在将通知发送到主应用程序后清除通知。 添加了对OVR Toolkit的任务是否设置为在用户登录时运行的检查。 -修复了UWP Bridge进程崩溃的问题。修复了坐式游戏中重新居中的窗口在重新居中游戏视图时变得不正确的情况。修复了报告错误按钮的错误。
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 楼主| 发表于 2021-4-11 06:45:45 | 显示全部楼层
更新内容:添加了Windows通知的显示。通过全局设置>自定义启用。媒体控件现在支持所有主要的媒体播放器。 添加了在Changelog查看器关闭时的“报告Discord中的错误”警告。 在VR外部的设置窗口中添加了“报告错误”按钮。 大大提高了窗口捕获的启动性能。 减少了CPU和GPU的使用。 修复了在曲面覆盖物后面时无法单击窗口快速控件的问题。提高了自手腕覆盖物启动以来的时间,日期和时间的更新率。Changelog查看器现在是异步的,不再“完全”冻结程序,而不再下载changelog。添加了潜在的桌面捕获冻结修复程序。
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 楼主| 发表于 2021-3-31 09:14:12 | 显示全部楼层
更新内容:添加了Vive无线状态腕表模块。将鼠标平滑选项添加到“全局设置>输入”。添加了'Profile Cycle Forward'和'Profile Cycle Backwards'键绑定。彻底改变鼠标的平滑度,使其不那么“不协调”。从任务进程中删除了遗留垃圾,大大增加了启动时间。增加了'最大模块'警告手腕配置菜单时,太多的模块是一次激活。在“添加模块”菜单中为不同的模块添加标签,以明确它们是什么。提高了窗口重新加载的可靠性。修复了预设腕部模块上不正确的强调文字颜色。修正了不正确的口音亮度性能统计和预设手腕模块。修复了通过windows下的快速控件编辑时不更新菜单的锁定和锁定窗口设置。修复头凝视总是活跃在浏览器覆盖。修复了浏览器源在配置文件切换之间丢失的各种问题。
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 楼主| 发表于 2021-3-17 08:47:17 | 显示全部楼层
更新内容:增加了模拟器模式教程。增加了对Mozzila DeepSpeech语音输入API的支持。增加了菜单来选择不同的语音输入API。增加了下载语音模型菜单为DeepSpeech。添加齿轮图标到语音输入栏,快速访问设置。添加配置.json“SingleClickEditMode”的条目通过单击绑定而不是双击来打开/关闭窗口。(由于SteamVR错误,无法通过绑定执行此操作)在车间菜单中添加了“获取内容”和“选择内容”按钮,以便在订阅项目和激活项目之间进行切换。在键盘控件中添加了语言图标,这将打开Workshop菜单。添加了键盘切换VR控制器绑定。(默认情况下未绑定)添加了缺少的翻译。启动崩溃的潜在修复。尝试从应用程序睡眠中提高手腕覆盖的更新率,以避免在更新时间之前出现一秒或两秒的延迟。修复了与启动器和安装程序相关的各种问题。资源管理器.EXE如果它是故意捕获的,而不是与正在查找的应用程序同名的打开文件夹,则不应再忽略它。修复了“全局设置”中“订阅的项目”菜单中出现的并非所有车间背景的问题。(由于车间的标签问题)希望提高一些用户保存文件的可靠性。(添加了破坏缓存的内容)修复了使用桌面捕获时的一些头部注视输入问题。修复了键盘锁定时,无法将窗口移到编辑模式之外的问题。
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 楼主| 发表于 2021-2-19 08:12:28 | 显示全部楼层
已更新至官方最新版本,具体请查看https://store.steampowered.com/news/?appids=1068820
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 楼主| 发表于 2021-2-9 08:19:47 | 显示全部楼层
已更新至官方最新版本,具体请查看https://store.steampowered.com/news/?appids=1068820
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 楼主| 发表于 2021-1-31 08:47:07 | 显示全部楼层
已更新至官方最新版本,具体请查看https://store.steampowered.com/news/?appids=1068820
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