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发表于 2022-8-27 07:01:30
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更新内容:
-修复了图书馆房间中的剔除问题。
-修复废墟中的隐形对撞机。
-修复了外部视图锁定在Nomad和PC上不起作用的问题。
-修复了出现在海面上方的低海洋质量飞溅。
-修复了建模器无法访问的某些HOLDER功能。
-修复了地下城调试数据(种子和房间名称)不显示级别是否从控制台加载的问题。
-修复了从控制台加载同一地下城级别时无法使用其种子重新加载该级别的问题。
-修复了地牢房间LostCove中的一些移动问题。
-修复了对镰刀的错误旋转处理。
-大刀的手柄长度固定。
-修复了新血液的一些照明问题。
-修复了从最后一个消息对象锚点位置派生的新消息。
-皮革Nerf;使皮革上的刺伤/砍伤/砍伤更容易。
-修复了重力气泡着色器问题。
-修复了一些峡谷导航网格问题。
-修复了不允许使用Gore时斩首的问题(闪电法杖使用)。
-固定药水贴花闪烁过大。
-为皮革添加了化妆品的斜切和钝化碰撞效果。
-在板甲上增加了装饰性斜杠效果。
-修复了地图板选项文本不能调整大小的问题。
-减少对装甲的钝器冲击所需的力量。
-添加加载进度。
-SetPhysicModiator方法现在可以采用负重力值,以允许反重力。
-修复了HALWAY_01中奇怪的物品照明。
-修复了跨庭院中的洞。
-修复了走进城堡的地牢区域有时会被看不见的问题 |
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