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发表于 2021-6-25 09:30:19
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更新内容:根据反馈完全重新设计物理以减少抖动/减少果冻;能够在动作或逼真的 2H 武器处理之间切换选项;根据NPC速度和控制器速度更好地抓取和扔掉敌人的可能性;更好地为您和敌人阻挡武器;地面问题时敌人口吃大部分得到纠正;重做军阀;被抓住的敌人现在会与所有东西(敌人的武器、四肢等)发生碰撞,因此它们可以用作人体盾牌;更好的敌人马碰撞和行为;更好的马算法 - 骑士冲锋比近距离战斗更频繁;Npcs 被玩家射弹击中时绊倒;如果玩家站着不动(例如用长矛)和马冲锋,马会受到玩家的伤害;Swarm 算法让玩家在面对多个对手时更加困难;4 位新军阀加入家族;硬核模式:在游戏中按 X 激活 / X 停用......我没有测试过它,所以它可能很糟糕,但所有士兵几乎都有军阀的阻挡/躲避能力和增加的侵略性。你仍然可以踢,抓住,拳,头撞和所有这些......更多更新内容请移步https://store.steampowered.com/news/app/636970?updates=true查看。 |
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