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发表于 2021-4-25 09:46:21
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更新内容:在游戏中添加了最后一章!在整个冒险过程中,添加来自Abardon大师精神的访问,从而扩展了游戏的故事。毁灭神殿现在使你的毁灭法术伤害提高20%,而不是10%。充满破坏魔法的箭现在会造成元素伤害,使其视敌人的抵抗而变得更强/更弱。进一步优化了游戏的许多户外区域。弓箭手的敌人现在在较低难度下的准确性越来越差,并且无法再以近90度的角度击落。如果地精法师无法在新手难度下看到你,他们将无法再向他们施放AoE,并且在学徒难度下的可能性也较小。现在显示的链条闪电伤害与其他伤害略有抵消,以避免重叠。如果使用传送运动来避免俯卧运动的人晕车,Ghostbeard上尉的船将不再左右摇摆。向游戏中添加了一个可燃荆棘锁住的箱子变型。增加了最小范围,以便在副手握住某物时开始施放两手法术,以使手势更宽容。更改了某些锁着的门/物体的用语,以使它们的状态不太模糊,并避免了无法打开时可能造成的时间浪费。在战斗的后期,蜘蛛女王中的垃圾小怪会慢慢地产生。在第1章末尾为“山之心”(Stone Golem)战斗添加了提示。修复了如果您在箭袋为空的情况下尝试从身体上抓住敌人的箭,您的手将变得无反应。修复了如果您之前已经进入战斗的最后阶段并死亡,则可以跳过山心大战的大部分内容。修复了该错误在施放双手魔法时死亡会使你重生,而效果会卡在你手中。修复了该错误使得在山地之心战斗中的巨石在静止后仍会在接触时对您造成伤害。修复了在这个错误中,您可以在Seraf战斗中以“动力学推力”从塔上发射所有the炮螺栓,从而防止您前进并重新加载战斗。修正了在Seraf战斗中出现的一些导航网眼问题,这些问题使您可以站在Seraf无法到达的地方。修复了一个错误,该错误导致从某些角度观看时,Godly岛周围的海洋会忽悠。修复了神仙岛上一些令人不快的声音效果。 |
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