抖音单视频点赞超百万,网易代理了这个国外VR爆款游戏

稔山
2023-11-17 02:54
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《Beat Saber》算得上是今年上半年VR游戏中的爆款。
首曝视频链接
2018年5月上线首周即加入VR付费游戏历程累计销量TOP3,快速变成2018年上半年最受存眷的VR游戏。依据Steamspy的信息,现在游戏已在Steam上出售超越20万份。在Steam商店超越7800篇评估中,97%给出了好评。

在YouTube上,《Beat Saber》每天新增视频数目超越50个,每天视频播放量超越110万,数十条游戏有关视频的播放量超越百万。

在微博、抖音上,对于《Beat Saber》的话题阅读量和视频播放总量已达数百万,抖音单视频点赞量过百万。针对一款VR游戏而言,这类温度实属稀有。

据葡萄君的最新新闻,《Beat Saber》将正式入华,国服版命名为《节拍空间》,由网易代理。(下文一律称为《节拍空间》)
沉溺式体验和交际拓展性
简洁来说,《节拍空间》在打击感和沉溺感上下了许多工夫,并通过对交际性能的注重,加强了游戏的传递属性。

《节拍空间》游戏成效
首先,《节拍空间》具有优良的打击感。在视觉上,玩家用模仿红蓝光剑挥砍劈面飞来的红蓝方块时,每当玩家手起剑落,在光剑切开方块的瞬间溅射出批量光斑,就像切割金属时形成的火花;在听觉上,每次切开方块的动作都随同着音乐节拍的重音点;在触觉上,游戏设计了触感反馈,光剑切开方块时,手柄会发出细微的振动。三类感觉维度的悉心设计为玩家的动作供应了优良的打击反馈。
其次,游戏为玩家供应了沉溺式的体验。游戏内情景建模颇为精细,玩家置身于异度空间的高台上,光影随着音乐节拍改变不停明暗切换,同时还设计了避让墙和炸弹等改变情景,充足游戏的改变,提高了重玩性,游戏的定点设计则以免VR游戏常见的晕动症。

《节拍空间》游戏成效
第三,《节拍空间》注重了游戏的交际性能。游戏支持LIV的MR(混合现实)录制方法,玩家可以将自己玩游戏的流程分享给老友或上传网络。
虽然从技术、玩法等层面上看,《节拍空间》没有推翻式革新,游戏形式没有跳出音乐节拍类游戏已有的玩法范围,但通过优化游戏核心玩法和提高游戏体验,《节拍空间》获取了市场和领域的双重赞誉。
网易想做更大众的VR游戏?
《节拍空间》可能是网易在VR行业的一次更大众化的尝试。

VR游戏Beat Saber登岸中国,正式命名《节拍空间》
之前网易也研究过几款VR游戏,比如获取谷歌Daydream平台首发举荐的《破晓唤龙者》,以及在科隆游戏展上展出的Nostos(《故乡》)。但是对这两款成品而言,沉淀新技术,开拓玩法设计可能是更主要的事件。
另一方面,网易也在试水发行。2018年初,他们以《破晓唤龙者》研究队伍为根基,建立了Viva工作室,专注于VR/AR游戏自研和协作代理;同年8月,网易又与Survios协作建立了发行企业影核互娱,并引进了后者的《Raw Data》。
与自研营业相比,发领域务更须要大作,也须要更多的用户根基。现在国内的VR游戏爆款寥寥无几,受局限设施和场地,VR游戏用户的数目也实在不多,而网易代理《节拍空间》,可能就是为了解决这2个问题。
一方面,《节拍空间》的音玩耍法比ARPG、沙盒愈加直观,更容易被大众玩家解读;另一方面,它在交际传递上也有更多后劲,配合网易在内容营销上的历练,这可能会让更多泛用户存眷VR,乃至尝试这款成品。
此外,影核互娱总经理曹安洁曾在8月的公布会上称,网易正在与多家VR线下渠道沟通,企图布局线下体验店,并在线下投放独到的街机版本。也许,《节拍空间》也有可能参加此中,聚焦更多线下用户。

《节拍空间》预定启动
网易方面称,他们将会为这款成品投入批量资源,定制本地化内容,并发动网易整个游戏与之联动,让不少网易游戏的配乐也显现在《节拍空间》当中。现在这款游戏刚刚启动预定,作为一款验证过成绩的国外爆款,将来它在国内的体现,也许能阐明现阶段用户对VR游戏的接受程度。

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