在2019年的OC6大会上,粉丝们首先看到了EA的工作室Respawn:MedalofHonor:Above and Beyond的首款基于荣誉勋章系列的VR游戏。开发团队带来了诸如《 Titanfall》,《 Apex Heroes》和《 StarWarsJedi:FallenOrder》之类的热门游戏,显然是在寻找VR玩家。在最近的一次采访中,他们表示他们充分了解VR的挑战,并致力于提供舒适和历史性的体验,同时在现实与谋杀之间保持谨慎的态度。 联合创始人文斯·赞佩拉(Vince Zampera)在接受《纽约时报》采访时说: “随着保真度的提高,VR的沉浸感越来越强。现在,当我攻击游戏中的角色时,我想,“我在伤害别人吗?”我们对此必须非常警惕。如果这是历史事件,则可能会伤害虚拟人,但是您需要了解您这样做是为了其他虚拟人的利益。在这种模拟中,杀戮是值得的。 第二次世界大战期间设定了“荣誉勋章:超越”的背景设置。玩家扮演并渗透同盟特工,控制纳粹战士,并与纳粹战斗。完成欧洲任务后,他们将与法国抵抗军合作,从背后破坏纳粹行动。 该工作室在当时的武器和装载机制以及相关的背景物品上加盖了戳记,以确保该游戏符合历史以及对当时士兵所面临的生死恐惧。除了任务模式和多人游戏模式之外,游戏还包括一个独特的故事画廊,您可以在其中听到二战退伍军人和幸运者的故事,并见证塑造历史的事件。 作者Peter Hirschmann补充说: “我刚刚在太平洋战场上接受了一位名叫弗兰克(Frank)的士兵的采访,他们都是19岁,通常这是我们的目标受众。如果我们能够建立同理心并激发人们的想象力,这始终是一件好事,您可能想了解更多有关那个时代的历史。“ 2020年,Zampera将把时间分配给Respawn Entertainment和另一个EA工作室DICELA(“战地”和“星球大战:前线”)。他负责两个工作室的项目开发。 |