Kiliggg
发表于 2023-3-20 22:01:01
下载了试试
自然萌
发表于 2023-3-9 15:40:00
1111111111111
biggibbig
发表于 2023-3-9 15:40:00
感谢楼主分享!!!
PowerMaxex
发表于 2023-3-9 15:40:00
感谢楼主分享!!!
363646234
发表于 2023-3-7 00:55:00
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dongood2
发表于 2023-3-1 11:05:07
游戏好全面 厉害
admin
发表于 2022-9-23 09:27:10
更新内容:
✦删除用户界面点击器。玩家现在可以通过靠近菜单来与菜单互动。
✦对机器人AI进行了改造,以实现游戏模式目标。
✦提高了接近敌人时的机器人人工智能。
✦修正了记分板有时显示错误球队的问题。
✦修复了脑死亡机器人错误。
✦修复了许多机器人导航问题。
✦修复导航指示器上的脉冲时序。
✦更新Sprint视觉效果。
✦修复了低端设备上浮点精度为一半的材料的问题。
✦Imperia在抓住捕获球时停用幽灵。
✦修复了Imperia可以在大厅被手榴弹炸死的问题。
✦修正了投射物被队友塔尔的盾牌挡住的各种错误。
✦修复了博森盔甲打开但似乎已关闭的错误。
如果你站在✦Heist力场上,它们将不再阻止武器射击。
如果你把手伸进手榴弹,✦海斯特力场会正确阻挡手榴弹。
✦服务器崩溃修复。
✦客户端性能改进。
✦修复任务组在发布时未加载到党派游说。
✦修复了所有级别的多个Salters远程传送吊舱漏洞。
✦轨道驱动程序和单轨现在摧毁了可部署。
✦修正了博森炮塔在切换到装甲模式/脱离装甲模式时无法正确部署的问题。
✦修复了博森炮塔部署冷却问题。
✦改善了许多资产的LOD。
✦在链接模式下修复Quest2控制器型号。
✦更新了所有语言的本地化。
✦修复了所有地图中的边界外碰撞问题。
✦修复了所有地图中预先计算的可见性问题。
✦修复了用户界面基座上的角色旋转。
✦修复了上行链路无人机爆炸并非在所有客户端上都可见的问题。
✦修复上行无人机传输VFX上的团队颜色。
✦调整空间化VoIP衰减设置。
✦更新了手持武器的用户界面,使其在双重挥舞时不会出现。
✦在大堂驾驶舱展示所有玩家(包括您自己)。
✦修复了大堂驾驶舱中朋友弹出按钮无法工作的问题。
✦修复了当有人加入或离开时查看记分板时,有时会显示不正确的球员计数的问题。
✦改进了重新加载教程。
✦改进收费过高教程。
✦修复了机器人的能力分配。
✦修复了未重置散弹枪空标志的问题。
✦修复了SMG激光器在重新加载后未重新出现的问题。
✦改进了对高延迟客户端的丢弃。
✦修复了排行榜用户界面问题,如果您离开并重新进入终端,它将显示错误的页面。
✦更新了PICO支持。
✦修复了Heist的回合结束消息。
✦修复Heist中轮次计时器之间的冲突。
✦修复了Heist中的播音员音频提示。
✦修复了坠落伤害偶尔会导致不正确的损伤量的问题。
✦修复了自定义武器布局会被破坏,玩家将在没有武器的情况下进入游戏的问题。
✦不允许球员在没有空间的情况下下蹲。
✦修复了所有地图中的角色卡住问题。
大堂的✦球队列表现在显示所有球员,而不仅仅是你自己球队的球员。
✦修复了从商店购买后专家锁状态未更新的问题。
✦调整商店瓷砖上的文字换行和布局。
✦修复购买后的商店物品状态。
赎回任务后的✦刷新任务列表。
✦修复了游戏结束时最终分数可能高于游戏模式要求的问题。
在某些情况下,✦会阻止玩家隔墙观看。
✦调整一些材质,使它们在Quest上不是100%黑色
admin
发表于 2022-8-16 16:32:23
已更新至官方最新版本,具体内容请查看https://store.steampowered.com/news/app/421190?updates=true
admin
发表于 2021-11-14 16:52:38
更新内容:修复了多个客户端和服务器端崩溃。对服务器搭便车问题的改进。提高了沉浸式冲刺的控制器漂移容限。当重新加入比赛时,球员的比分现在应该正确地保持不变。如果你的球队赢得了比赛,当你的球队未能达到你的个人得分目标时,✦的恶名不再消失。对BOT路径的一般改进。机器人玩家四处游荡的情况应该会减少,特别是在海斯特产卵室。仍有可能出现在抓点处聚集的情况,但总体上应该会更好。我们将继续解决问题,并在未来的补丁中改进BOT AI。修复了一个问题,该问题导致海斯特有效载荷车辆在第二轮中无法正确设置动画。修复了由Power Slate修改时漏洞状态效果不能按预期工作的问题。手榴弹UI指示器跌落地板的✦修复。添加了夹点模式选择的设置--默认情况下,该设置将保持不变。对于经常握住把手按钮而手部不适的用户,现在可以使用切换来挥舞武器。推送负载时在KillFeed中显示得分事件。
接力图、枯萎图和挖掘图中的✦常规几何图形和纹理清理。赛后基座的✦小型位置更新,以确保地图和模式之间的一致性。单人训练:在挑战中增加了Imperia射击目标。更新了Evander,Calima和CHI的赛后最有价值球员动画。ARC-L6:ESP-R过载飞行控制现在只要有激活的弹丸就应该一直存在。ARC-L6:降低幻灯片激活成本和能量补充延迟。ARC-L6:更新的幻灯片恢复动力板材增强功能,除了加快填充速度外,还可以减少幻灯片能量填充延迟。把这件事当做了一件大事。这块石板的最高级别功能完全消除了能量补充延迟。Thal:修复Halemar手榴弹不能像预期那样治疗盟友,适当调整了脉冲治疗。博森:更新了ML Blaster过充弹碰撞。在再次开火之前,现在也需要松开扳机。这应该有助于防止在消耗所有能量时意外发射过充弹。博森:视觉健康条现在似乎可以帮助其他玩家交流护甲健康。修正了毒蛇攻击过度充电武器杀死不能正确追踪挑战的错误。激活幽灵模式时添加新的SFX。毒蛇攻击之箭现在可以治疗友方的博森炮塔和伤害敌人的博森炮塔。
admin
发表于 2021-8-12 10:30:18
更新内容:新特性虚拟桌面支持;从战利品码头/大盒子增加专家和装载量下降率;修复了在集合上的播放器的弹药池中未添加弹药液滴的错误;在转换到另一场比赛时,固定玩家在转换时;更新了沉浸式冲刺如何与快速技能相关的;增加社会大厅时空VoIP卷;对于播放器的修复有时在持有按钮时无意中重新创建以更改装载;修复问题是游戏效应持续到匹配后的流量(例如Calima Spear Grenade在匹配结束时遮挡记分牌和登音台);改进我们如何在高延迟下处理客户端移动校正;修复闲置机器人在教程/训练射击范围内无意地穿越武器;修复了“关键击中杀戮”挑战的追踪错误地递增关键点击,而不是通过关键点击杀死;挖掘/枯萎:更新的碰撞,防止播放器出地图;培训水平竞技场中的固定时间剩余分数计算;修复武器过充电UI在培训水平中不正确更新;额外的碰撞稳定性修复等其他更多更新。