admin
发表于 2021-4-20 09:31:24
更新内容:改良的UI界面;为弹药/魔物启用了心灵感应(TK);优化的地形。
admin
发表于 2021-4-11 06:50:48
更新内容:单手射击步枪,shot弹枪增加了后坐力;WBR 15调整以释放螺栓;用户界面支持更新的交互;修复启动关卡的皮套问题;将弹药放回皮带上的问题;修复不正确的部分目标;修复了由于不正确的铰链而重新启动的钢制波普尔,导致其被预先摔倒。
admin
发表于 2021-4-5 09:24:42
更新内容:Red Dot颜色可以改变;手稍微调整方向,使其在所有平台上更加一致;Vive控制调整;移动刷现在可以从触摸板上的任何地方开始;可以在整个象限中单击主要按钮,而不仅仅是在边缘;修复同时触发两个按钮,例如同时安全开关和弹匣弹出;Index控件调整按下触摸板,点击操纵杆,可以用来切换武器安全;游戏现在应该自动使用Oculus运行时;修复波普尔跌倒在课程开始;修复计时器发出比预期高的时间;修正了DogAvenger课程03目标信息弹出窗口中列出的错误目标金额;弹药/弹夹可以放回传送带槽上;球童上每个插槽的单个射击炮弹;可以投掷猎枪炮弹;魔法和炮弹在运行过程中不会消失;可以配置的图形设置。
admin
发表于 2021-3-29 08:00:50
更新内容:新课程包括Dog Avenger 3;Dog Avenger 4;Long Alley 4; Double Bay 4;Shoothouse 4。备用控制器输入的FTUE指令;使接地筒一致;增加了投掷物理;抓取灵敏度降低;解决日志记录问题;修正了在不同等级间随机繁殖的枪支;修正在拍摄室管有隐形盒。
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发表于 2021-3-21 08:53:27
更新内容:添加了新的Dog Avenger课程;添加到shot弹枪下的to弹枪练习课程中;向MSR添加倾斜的红点;更新的手枪杂志的手姿势;南爪运动选项;各种错误修复和资产优化。
admin
发表于 2021-3-14 08:40:00
更新内容:散弹枪练习:设置选择(楼梯,双向飞碟(单打),双向飞碟(双打));飞碟/陷阱/幕府场景:环境变化;课程简介现在有画外音课程:通过互动改进;输入:快速转向更容易触发;输入:粘性抓斗现在可配置抓斗类型(触发器,股票,弹药,混合);输入:为WMR模式下的WMR控制器以及Steam VR添加映射;Steam VR仅为标准WMR控制器绘制,而不是像Odyssey这样的其他控制器;设置:抗锯齿图形选项;轮廓:修复那些东西会轮廓或者会有奇怪的浮动轮廓的bug。