a228983745 发表于 2023-7-23 14:10:04

感谢大佬 正需要这个

chinawangan 发表于 2023-7-23 14:10:04

1111111111111

kucbyd 发表于 2023-7-10 19:35:05

这个需要多少积分

lewislau 发表于 2023-7-10 17:25:00

666666666感谢大佬

admin 发表于 2021-7-20 09:18:04

更新内容:强制 JIS 布局切换到键盘设置。键盘键组填充现在可以在键盘布局 Json 文件中被覆盖为“keyGroupsPadding”。 这将更改每组键之间的间距(以像素为单位)。修复从具有自定义不透明度的布局加载的固定覆盖现在应该正确加载。修复从具有自定义比例的布局加载的固定覆盖现在应该正确加载。打开“自动隐藏”的叠加不应再“随机”改变不透明度。 这是布局模式切换淡出和“自动隐藏”之间交互的问题。

admin 发表于 2021-7-9 08:37:01

更新内容:修复手腕覆盖不应再从手上分离并在启动时出现在世界原点。已修复您现在应该能够完全正确地完成教程而无需重置它。修复性能上的帧时间条。 监视器现在将显示 CPU / GPU 之间的最大帧时间,而不是显示它们的总和。修复初始化跟踪器不应再触发低电池通知。修正在所有情况下,更改为窗口捕获现在应该正确地将窗口拉到桌面的前面。修正系统监视器现在更正确地显示 CPU 和 GPU 帧时间。

admin 发表于 2021-6-21 09:15:45

更新内容:潜在修复手腕覆盖不应再从手上分离并在启动时出现在世界原点。您现在应该能够完全正确地完成教程而无需重置它。性能上的帧时间条。 监视器现在将显示 CPU / GPU 之间的最大帧时间,而不是显示它们的总和。初始化跟踪器不应再触发低电池通知。在所有情况下,更改为窗口捕获现在应该正确地将窗口拉到桌面的前面。更多更新内容请移步至:https://store.steampowered.com/news/app/1173510?updates=true查看。

admin 发表于 2021-6-5 08:46:14

更新内容:修正你现在应该能够完全正确地完成教程而不需要重置它。修正性能上的帧时间条。监视器现在将显示CPU/GPU之间的最大帧时间,而不是显示两者的总和。修正初始化跟踪器不应该再触发电池电量低的通知。修正更改为窗口捕获现在应该正确地拉窗口到桌面的前面在所有情况下。更多更新内容请移步https://store.steampowered.com/news/app/1173510?updates=true查看。

admin 发表于 2021-5-26 09:10:53

更新内容:在新的捕获api中添加了临时的非常扩展的日志记录,以便(希望)更容易地跟踪幽灵冻结/崩溃。由于执行顺序问题,自动加载布局将无法正常加载桌面捕获,并将很快修复。修复手腕覆盖层不应再脱离手,并在启动时出现在世界原点。现在您应该能够完全正确地完成教程,而不需要重新设置它。性能上的帧时间条。监视器现在将显示CPU/GPU之间的最大帧时间,而不是显示两个已添加的帧时间。初始化跟踪程序不再触发低电量通知。现在,更改为窗口捕获应该在所有情况下都将窗口正确地拉到桌面的前面。

admin 发表于 2021-5-12 09:33:53

更新内容:彻底检查了捕获API后端。这是一个很大的变化,很可能有错误,请测试它!我们现在使用Windows图形捕获作为主要的捕获方法,如果您的系统不支持较新的API,则返回Bit Blt(任何使用比一两年前更新的Windows10版本的人都可以。)通知按钮暂时不见了,因为我们过渡到新的捕获API,并集中精力让它尽可能完美地工作。稍后我们将重新讨论通知中心的概念。修正性能上的帧时间条。监视器现在将显示CPU/GPU之间的最大帧时间,而不是显示两者的总和。修正初始化跟踪器不应该再触发低电池通知。修正更改为窗口捕获现在应该正确地拉窗口到桌面的前面在所有情况下。更多更新请移步https://store.steampowered.com/news/app/1173510?updates=true查看。
页: 1 2 [3] 4 5
查看完整版本: XSOverlay