qaz3770887 发表于 2023-3-27 22:30:02

emmmmmmmmmmmmm

big31415926 发表于 2023-3-27 22:30:02

666666666感谢大佬

radiumbill 发表于 2023-3-22 23:44:32

FPSVR [修改]

admin 发表于 2021-10-5 09:04:29

更新内容:添加:桌面上的应用程序窗口中会显示一条通知,在这种情况下,当前VR游戏/应用程序使用的是Oculus API,而不是OpenVR(SteamVR);增加了对Intel 12XXX CPU的实验性支持(如果未显示CPU温度-为fpsVR运行“验证游戏文件的完整性”以更新CPU轮询服务);在设置中添加了一个新选项(覆盖->其他设置)-“显示完整的VR会话时间,而不是特定VR游戏/应用中的时间”;修复了fpsVR卡在“待机”模式时出现的问题(fps显示为灰色,统计会话未启动)。当索引耳机的用户快速切换屏幕频率模式时,会发生这种情况。;对于超过一小时的会话,时间输出格式现在显示为“h:mm”。

admin 发表于 2021-6-9 09:07:12

更新内容:删除Vive Pro 2的重新投影比率显示(因为HTC驱动程序可能会将所有帧标记为重新投影,一旦HTC修复此问题,并且他们的驱动程序开始向STEAM VR发送正确的数据,FPVR将显示它);添加历史查看器报告中的平均和最大CPU/GPU温度;修复此处描述的问题。

admin 发表于 2021-5-21 09:33:53

更新内容:fpsVR现在允许禁用中心标记,而不禁用电缆缠结跟踪。根据用户请求,将位置“跟随到底部位置”添加到roomscale游戏/应用程序的位置列表中(当控制器打开时)。修复“跟随到底部位置”的位置为就座游戏/应用程序(当控制器关闭)在某些条件下不能正常工作。更改了“设置”中“套印格式”选项卡上的一些文本标签,以便更容易理解与套印格式位置相关的设置的用途。

admin 发表于 2021-5-13 09:02:41

更新内容:能够自定义任何位置时,覆盖连接到设备(为房间规模的游戏控制器)。能够将更改保存到三个插槽之一。能够自定义定位到SteamVR坐姿(无控制器的坐姿游戏)。能够将更改保存到三个插槽之一。按钮暂时强制使用就座位置(而控制器是开着的)。淡出效果和设置覆盖淡出(检查“设置”中的“覆盖”选项卡);优化和小错误修复。

admin 发表于 2021-4-14 08:10:43

更新内容:修复了一个错误,该错误导致重新启动时未保存游戏中叠加图的最小(0.1)值。SteamVR Beta(版本1.17.1起)中存在一个错误,该错误会导致fpsVR自动运行设置状态始终显示为已禁用,尽管可能将其设置为相反的状态。 另外,此错误不允许更改此值。 并非总是会发现此问题,它取决于已安装的重叠应用程序的数量(可能)。 Valve尚未对有关此问题的报告做出回应,因此决定为该问题添加解决方法。

admin 发表于 2021-4-6 09:32:14

更新内容:亮度和颜色设置现在是可选的,默认情况下是禁用的修正错误:如果亮度不是在fpsVR中改变,而是在SteamVR中改变,那么退出游戏时亮度重置为100%。

admin 发表于 2021-3-28 08:41:36

更新内容:现在支持对游戏和应用程序名称进行UTF-8编码;增加了对Intel 11XXX CPU的实验性支持;当前时间显示已添加到游戏内覆盖的其中一个数据集中;为游戏中的覆盖添加了一个新的数据集:只显示fps;为最新屏幕截图添加了文件夹链接(fpsVR设置->高级->屏幕截图);在fpsVR历史查看器中添加了搜索栏;将日志记录添加到新的viewerlog.txt文件“fpsVR历史查看器的日志文件,用于故障排除。
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