admin 发表于 2021-11-29 09:37:31
更新内容:更新了房间重置UI按钮功能。现在,无论其左侧的复选框状态如何,它都可以正常工作。修复了房间重新定位切换。它没有连接到任何地方,这就是为什么很多人不能。一下子把房间弄坏了,也修不好。一些日志更新以捕获一些错误。另一个网络消息显示修复。修复了蒸汽跟踪调试页面。修复了针对监控用户的INVITE OVER功能。禁用avatar2场景对象。(avatar2目前甚至没有启用,但它给一个用户带来了问题)。admin 发表于 2021-11-28 09:37:20
更新内容:一个缺陷的补丁。针对环境覆盖错误添加了更多日志记录和临时解决方法。修复了一些用户维护代码。更新自定义房间代码长度为4-20个字符。详细说明:房间拼接通过自定义代码支持分级播放。允许各种锦标赛。使排名游戏成为强制性且易于验证。添加白名单/黑名单版本控制,以便我可以强制更新。适用于允许特定的、仍可正常运行的旧版本(微微)的平台。服务器更新,允许恢复/反转一周以上的比赛。QuickMatch流程的服务器端更新。目前的默认行为是。网络消息可见性修复。admin 发表于 2021-11-26 10:12:37
一些小更新修复admin 发表于 2021-6-21 09:19:09
更新内容:修复啤酒乒乓球; 修复了一些可能会导致人们对撞机问题的桨桌交互问题;增加了标准/超大桨选项。admin 发表于 2021-6-20 08:58:21
更新内容:游戏更加逼真! 桨不能再穿过桌子。 最后防守和劈发在比赛中才更有意义!admin 发表于 2021-5-29 08:52:01
更新内容:增加了小游戏调试选项,以调整人工智能的桨投掷系数;这在会话中不是持久的。这可能有助于人工智能打更多的反旋转反弹…让我知道它是如何进行的;更新了ai桨参数,使其在unity 2020版本中的怪异情况下,最终在更高的级别上更加稳定。admin 发表于 2021-5-23 09:40:47
更新内容:场景对撞机,包括修复的小屋对撞机;“控制器设置”右上角的“多重命中预防”复选框;竞技场旗帜切换;修正了未保存的掩码设置。用于多人游戏的pico控制器模型,因此您可以看到它们。admin 发表于 2021-5-18 09:57:06
小更新,都与解决各种耳机的各种输入问题有关。admin 发表于 2021-2-17 08:43:29
已更新至官方最新版本,具体请查看https://store.steampowered.com/news/?appids=488310admin 发表于 2020-12-22 10:23:24
已更新至官方最新版本,具体请查看https://store.steampowered.com/news/?appids=488310