admin 发表于 2021-11-28 18:07:37

已更新至官方最新版本,更新内容较多,具体请查看https://store.steampowered.com/news/app/450540?updates=true

admin 发表于 2021-9-25 21:44:36

更新内容;添加了新的枪支:医疗180;添加了新的手榴弹:ubernade;添加了新选项部分:手动平滑和过滤;关卡装载维纳现在可以扔进你的嘴里。长枪双手稳定现在可以通过在向前手上保持扳机来激活;手枪式双手稳定分为自己的选择;各种手中过滤内部值调整;修复了稀有停留的Nullref产卵武器作为ricky随机;修复Fn Fiveseven 30rnd Mag未产卵30轮;修正了Famas G2不是拱形;修复了手动过滤的问题,导致随机抽搐和裁判对象。

admin 发表于 2021-9-19 07:58:34

更新内容:新增手动过滤模式(默认为启用);新增狙击辅助模式(默认为启用);新增新火器UMP-9(9x19mm);更换现有火器:UMP-45;修正M320触发器旋转;修复G3SG1启动火灾选择器旋转;修正了G3SG1后视不可调的问题;修复抓斗枪收回工作前,它实际影响的东西;修复了实例化时杂志复印机处于不正确状态的问题。

admin 发表于 2021-8-15 09:56:13

更新内容:添加了新的枪支远程导弹发射器;添加了新的炸药激光克莱莫尔;添加了新的爆炸物C4 +雷管;添加了新的实用程序项目战术纸板箱;添加了新的采取和保持性格:Flaccid牛排 - 具有自定义进展。改变了擒抱枪机车分流力量。 初始分流器的接地减少〜33%,但额外的分流器,而在机架上不充分发电。 这应该允许在防止意外拍摄到月球的情况下“杂耍”表面上。改变了在持有期间达到一个保持点的敌人路径。 而不是站在一个地方,他们现在在持有的地区之间循环,给人给你更好的印象是他们为你狩猎。现在,在更新99个alpha周期中添加的步枪和左轮移动者的什锦错误应该是修复的。

admin 发表于 2021-8-8 10:44:56

更新内容:修复的孤立洞,故障和达科他州地图;自定义质量设置MSAA设置现在已正确保存;Stoner63 LMG现在可以再次装载;修复Dardick左轮手枪错误地弹出惯性圆形;修复MOSIN螺栓在流线型控制模式下断开。更多更新内容请移步https://store.steampowered.com/news/app/450540?updates=true查看。

admin 发表于 2021-5-25 10:08:28

更新内容:新增枪:M9(9x19mm)、M92fs(9x19mm);新增选项页:平台特定选项;添加了新选项:Oculus触发器覆盖;改变M9A1和刀库的替换型号、M9A3和刀库的替换型号、M9神职人员的替代模型、触发杆和释放按钮都可以在M9系列上移动、M9A1移到了“现代”泳池、清洁枪和近战按钮现在也清除附件(没有附加到任何东西)、SA/DA手枪现在有正确的扳机运动,与正在竖起的锤子有关、优化了所有手枪的组件动画。取样板上的毒刺站移到其他重型武器附近、对物体力/惯性做了一些后端更改,以便将来进行实验。

admin 发表于 2021-5-2 09:30:55

更新内容:使用旧版本的Cyber​​Grenade修复了Welldone Freemeat;重叠加密生成点固定在红色空间中;修复了以下问题:对于以前玩过自定义字符然后删除该字符或更改其索引的用户,强制转换为tnh_char枚举失败。现在加载无效索引后,当前和保存的“最后玩过的角色”现在将默认为“经典加载路易斯”。请注意,这涉及更改已保存变量的名称,因此每个人的“上次玩过的角色”都已重置。修复了以下情况:由于缺少ItemSpawnerID文件而导致保管库页面应具有隐藏的精灵,而只是错误并试图对将来未知的丢失或配置错误的用户注入内容进行组合;F1俄罗斯手榴弹的固定颜色;修复了仅在向右发射枪管的情况下,Big Boomer不播放发射声音;修复了EM2前瞄准镜中的地质孔;修复了RPK磁锁无法视觉移动的问题;修复了迷你竞技场中缺少的健康栏;Mk2手榴弹的固定颜色;修复了Sampler Platter Scene中破碎的帮助屏幕。更多更新内容请移步https://store.steampowered.com/news/app/450540?updates=true查看。

admin 发表于 2021-4-22 10:02:39

更新内容:修复了一些损坏的引用,这些引用可能会阻止事物正确生成。修复手榴弹在Quickbelt插槽中并不再被锁住时,无法再取下它们的销子;修复了游戏中各种手榴弹的残破参考;用正确的新手榴弹替换了主菜单场景中的旧固定手榴弹。修复了不正确的刚体设置,这些设置导致许多手榴弹在许多级别上掉落世界;修复了由于关闭PCM触点产生而导致的冲撞行为回归的问题,这种接触导致断动式喷枪“卡死”或抖动。修复了RGO和RGN手榴弹杠杆;现在所有固定手榴弹都具有正确的Quickbelt插槽放置;现在可以再次将销钉手榴弹放回Quickbelt插槽中,销子移开,它将手榴弹固定在手榴弹上;M18红色/自由身材修复;Mk12现在可以在“抓住并按住”状态下正确生成Picatinny瞄准器;3倍翻转放大镜现在可以实际翻转;修复了Vector45物品生成器图像Alpha的问题;Classis Boomskee手榴弹更新;在简化的控制模式下不再松锁鼠;P90现在正确没有上一局BHO;速度/损坏固定在7.62x38mmR;修复的RPK杂志Quickbelt尺寸。更多更新内容请移步https://store.steampowered.com/news/app/450540?updates=true查看。

admin 发表于 2021-4-4 09:41:06

更新内容:增加了新的游戏模式:BOOMSKEE重新想象-一个街机手榴弹范围的游戏;新增武器:M1600和M1600A2000;新增手榴弹:F1 M1916、FMK2、HE36米尔斯炸弹、M26、mkv气体手榴弹、RG42、RGO、T13比诺、URG86;增加了新的在制品选项:视觉失真和渐晕爆炸,声音冲击和耳鸣呜呜声;完全重建钉手榴弹代码库,以提高引脚拉的经验;重建手榴弹爆炸代码库以获得更好的半径伤害、弹片等。几枚手榴弹有新的爆炸声;几枚手榴弹发出新的肝脏释放声音;手榴弹钉现在有冲击声;手榴弹销钉消失基于设置用于炮弹脱壳;现有的固定式手榴弹爆炸更新为新系统(注意这将在以后推广到其他手榴弹类型和爆炸);添加了适当的音频碰撞独立的手榴弹子件;软粒子深度交点现在在超高质量预设中启用;原Boomskee场景移到主菜单的遗留场景区域;多个手榴弹粒子烟雾照明修复;修复了破碎的软粒子着色器功能。

admin 发表于 2021-3-10 10:08:38

更新内容:添加新的模拟选项:玩家命中效果(标准、灯光、关闭)。添加新图形选项:阴影级联(添加近距离阴影详细信息)。增加了新的控制:锁定螺栓时,使用B/Y在闭合螺栓武器上的螺栓下降,枪上有按钮。添加了新控件:螺栓动作快速螺栓接合使用手上的B/Y向前握把。子弹碰撞贴花和碰撞声音移动到模拟选项,默认情况下现在启用。现在,SOSIGUNT的尺寸根据其类型正确适用于快速带槽(现在手枪槽中没有Sosigun步枪)。Sosigun震动重新加载现在有了内部速度阈值,这将使重新加载的时间更可靠,并且降低了仅仅跟踪抖动可以重新加载火炮的可能性。调整了友好的45个照明方向,以提高目标清晰度,并添加精确的全局反射。重命名为图形选项的质量选项。重新排列一些选项面板页。现在可以将Sosiguns重新加载到弹药重新装载站。除非选项中启用了“Sosiggun重新加载”,否则Sosigguns无法在“收留”中晃动重新加载,这将禁用全局得分。再生加密雨速大部分恢复(但一次仍一次)。再生加密在雨速开始恢复前,中心命中后,现在有.25秒的“失速”。再生加密现在有视觉指示,当无法重新生成时。10型气缸释放按钮移动修复。修复某些平台的速度装载机姿态问题。修复友好型45阴影分辨率主方向光不可配置。
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查看完整版本: 热狗马蹄手榴弹(Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades)